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Microsoft conferma il self-publishing per i titoli indipendenti su Xbox One
Dopo che oggi Game Informer aveva pubblicato un rumor al riguardo, Microsoft è uscita allo scoperto abbandonando il solito approccio "non commentiamo su rumor e speculazioni" (anche questo frutto del nuovo management?) confermando che sì, Xbox One permetterà agli sviluppatori indipendenti di auto-pubblicare i propri giochi sul Live, ma non solo: ogni possessore della nuova console potrà essere potenzialmente uno sviluppatore di videogiochi, visto che non servirà avere un Dev Kit per sviluppare ma si potranno tranquillamente usare le console commerciali.
In una nota al proposito, Marc Whitten ha spiegato che i giochi così realizzati potranno sfruttare Xbox Live, Kinect ed il sistema di Obiettivi esattamente come avviene per i titoli maggiori, e che saranno facilmente ricercabili e raggiungibili dall'interfaccia della console. Maggiori dettagli saranno rilasciati durante la GamesCom dal 20 agosto: l'annuncio doveva essere infatti una delle sorprese della fiera tedesca, ma Game Informer ha rotto le uova nel paniere a Microsoft rivelando il tutto prima del tempo.
Si tratta comunque di ottime notizie per tutti quegli sviluppatori che erano preoccupati delle molte limitazioni ad oggi presenti su Xbox 360 e che sembra proprio che spariranno sulla nuova console: vi rimandiamo alla GamesCom per maggiori dettagli sull'argomento.
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