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img The Elder Scrolls V: Skyrim
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Skyrim: dettagli sulla patch 1.9

Bethesda ha rilasciato i dettagli della patch 1.9 di The Elder Scrolls V: Skyrim, che oltre a correggiere alcuni bug introdurrà due novità, ovvero un nuovo livello di difficoltà "Leggendario" e la possibilità di "prestigiare" le abilità. Non è stata specificata la data di rilascio, ma è certo che la patch sarà disponibile entro la fine del mese, e di seguito trovate l'elenco completo delle correzioni.

Novità

  • Livello di difficoltà Leggendario
  • Possibilità di far diventare Leggendarie le abilità che hanno raggiunto il level cap 100: in questo modo l'abilità torna al lv 15, vengono tolti tutti i perk guadagnati e si potrà livellare nuovamente fino al lv 100 (influenzando inoltre l'avanzamento del livello generale del personaggio) e poi decidere se ricominciare, salendo ogni volta di un livello Leggenda.
Correzioni bug e miglioramenti
  • Miglioramenti generali della stabilità e dei salvataggi.
  • Risolti alcuni script nelle quest che non si svolgevano correttamente, impedendo il preseguimento della missione.
  • Se doniamo al compagno delle armi o equipaggiamenti migliori, ora lo equipaggerà automaticamente.
  • Risolto il raro bug in cui il giocatore non sarebbe in grado di imparare l'urlo "Libera Cieli" durante la quest "La Gola del Mondo"
  • Risolto un raro bug in cui Alduin diventa invincibile durante la quest "Flagello di Alduin"
  • Risolto un raro bug per cui i compagni potevano morire a causa del veleno.
  • Risolto un bug per cui le ceneri di alcuni personaggi resuscitati non venivano eliminate correttamente.
  • Risolto un bug per cui dopo un viaggio veloce i personaggi e le creature respawnavano in maniera errata.
  • Risolto un raro bug che portava al freeze della console quando si entrava nel covo della Confraternita Oscura.
  • Risolto un raro bug che portava al freeze della console quando il giocatore entrava in una casa di sua proprietà.
  • Durante la missione "Battaglia per Whiterun" non ci saranno più attacchi casuali da parte di draghi.
  • Risolto un raro bug che portava al freez della console se si cercava di salvare la partita durante la quest "Incubo ad occhi aperti"
  • Risolto un bug che impediva l'avvio della quest "Gloria dei Non-Morti" se il giocatore era impegnato in un combattimento con Eorlund Gray-Mane
  • La Fiala Bianca non sarà più consumata se data a un compagno.
  • La quest "Totem della Hircine" ora sarà disponibile anche se il giocatore sposa Aela la Cacciatrice.
  • Il perk Dragon Infusion ora funziona correttamente dopo aver preso la pozione di Esbern
  • Risolto un raro bug per cui alcune taglie non venivano ricompensate 
  • Il Diaro Decifrato di Gallus non sarà più un "oggetto missione" dopo aver completato la Gilda dei Ladri.
  • Vex ora accetta le Gemme Insolite se si sono raccolte tutte prima di accettare la loro quest.
  • Risolto un problema per cui i compagni risultavano già con il massimo del peso trasportabile se assunti troppe volte di seguito.
  • Risolti un raro problema per cui visitare Kynesgrove a cavallo non faceva progredire "Una lama nel buio" correttamente
  • Risolto un problema per cui si potevano accettare nuovamente le stesse missioni assegnate dagli Jarl.
  • Risolto un raro problema per cui i personaggi delle quest principali non si recavano nei luoghi stabiliti.
  • Risolto un raro problema per cui i contenitori sparivano dalle case dei giocatori dopo aver acquistato un nuovo arredo.
  • Risolto un raro problema per cui il perk Investitore non aveva effetto su alcuni mercanti.
  • Risolto un raro problema per cui i giocatori potevano avviare la quest "La tribù maledetta" senza aver prima parlato con Atub.
  • Risolto un raro caso in cui un drago potrebbe apparire nella quest del Deadra della follia e uccidere il giocatore che non può combattere.
  • Risolto un raro problema per cui a volte i giocatori non possono più uscire dalla quest del Daedra della follia.
  • L'armatura Imperiale Leggera ora può essere creata correttamente.
  • Il Palazzo del Re ora ha guardie di pattugliamento anche al piano superiore.
  • Il Fauto di Pantea non sarà più un "oggetto missione" dopo aver completato la relativa quest.
  • Mettere il libro Oghma Infinitum nella casa del giocatore non permetterà di usare il suo effetto nuovamente ogni volta che si legge.
  • Risolto un problema per cui alcuni corrieri erano vestiti solo con un cappello e delle mutande.


MX Video - The Elder Scrolls V: Skyrim
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L'autore

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I videogame lo intrigano fin da piccolo nonostante il disappunto della nazi-mamma, che alla fine è costretta a cedere e sopporta anche la sua mania per i Comics, i Manga e il collezionismo di Limited Edition. Spera di farsi strada nel mondo del giornalismo videoludico iniziando nel dicembre 2011 a collaborare per MX, inoltre studia psicologia per cercare di capire il comportamento dei fanboy.

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