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Secondo diario sullo sviluppo di Inversion

In questo secondo diario sullo sviluppo di Inversion, ci vengono illustrate alcune caratteristiche del titolo, in particolar modo i vari modi in cui potremo controllare la gravità, e di come questa influenzerà il modo di giocare, con sessioni su pareti verticali, sottosopra o in volo libero spostandoci da un punto all'altro. Troviamo inoltre diverse scene di gameplay che ci mostrano come si tradurrà su schermo ciò che ci spiegano gli sviluppatori. 

MX Video - Inversion
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L'autore

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I videogame lo intrigano fin da piccolo nonostante il disappunto della nazi-mamma, che alla fine è costretta a cedere e sopporta anche la sua mania per i Comics, i Manga e il collezionismo di Limited Edition. Spera di farsi strada nel mondo del giornalismo videoludico iniziando nel dicembre 2011 a collaborare per MX, inoltre studia psicologia per cercare di capire il comportamento dei fanboy.

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