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F.E.A.R. 3
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F.E.A.R. 3 (F.3.A.R.) annunciato ufficialmente, video

La misteriosa quanto terrificante Alma sta per tornare e, a quanto pare ancora più cattiva di prima; era nell'aria un imminente annuncio sul nuovo capitolo dedicato alla infernale bambina dai capelli neri e lunghi. F.E.A.R. 3 è il titolo ufficiale dell'ultimo episodio della serie che verrà questa volta sviluppato dal team statunitense Day 1 Studios che ha curato il primo capitolo realizzato in collaborazione con Monolith. Su ciò che tratterà la trama non è stato rivelato ancora nulla, ma sul fronte gameplay si prospettano grosse novità come la modalità cooperativa definita "divergente": nella campagna principale potremo vestire i panni o di Paxton Fettel o di Point Man.

In attesa di tante altre informazioni che verranno rivelate nei prossimi giorni grazie a un paio di magazine quali PSM3 e PC Zone che ne riporteranno una anteprima, vi lasciamo al comunicato ufficiale che vi esortiamo a leggere dato che vi troverete all'interno alcuni dettagli relativi a due noti personaggi che hanno prestato il loro contributo per la creazione di un gioco ancora più terrificante di quanto ci si possa immaginare. Non vi anticipiamo nulla: buona lettura!

Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia F.E.A.R. 3

Milano8 Aprile, 2010 – Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia F.E.A.R. 3, sparatutto in prima persona con una forte componente horror e paranormale, combattimenti intensi ed adrenalinici, una storia convincente e una modalità di gioco cooperativa che segna un’evoluzione per il franchise. F.E.A.R. 3 è previsto su PlayStation®3, Xbox 360® e Windows™ PC in Autunno 2010.

Alma ritorna in F.E.A.R., ma questa volta i suoi figli Point Man e Paxton Fettel introducono la cosiddetta modalità cooperativa “divergente”, soluzione che dà ai giocatori abilità del tutto differenti per quanto riguarda il gameplay e l’esperienza del proprio partner. I giocatori potranno affrontare la modalità single player o cooperativa vestendo i panni di Point Man, un super soldato geneticamente modificato già visto in F.E.A.R.. I giocatori potranno anche giocare insieme impersonando pure il fratello Paxton Fettel, i cui incredibili poteri telecinetici gli hanno donato la vita al di là della morte.

Il gioco è sviluppato da Day 1 Studios, sviluppatore dell’originale F.E.A.R. per console in collaborazione con Monolith Studios.

Warner Bros. Interactive Entertainment sta lavorando per far evolvere il brand F.E.A.R. grazie agli elementi fortemente horror e ai combattimenti in prima persona di tipo cooperativo presenti in F.E.A.R. 3,” ha dichiarato Martin Tremblay, Presidente di Warner Bros. Interactive Entertainment. “Monolith Productions ha passato il testimone a Day 1 Studios per creare un gioco di elevata qualità che affondi pienamente le radici nel franchise di F.E.A.R e, allo stesso tempo, sia in grado di garantire ai giocatori un gameplay di altissimo livello.

Per assicurare, inoltre, estremo terrore in F.E.A.R. 3, il leggendario regista horror John Carpenter (Halloween, Village of the Damned) e l’acclamato scrittore e disegnatore di fumetti horror Steve Niles (30 Days of Night) hanno fornito la loro consulenza per approfondire alcuni degli aspetti più spaventosi del gioco. Steve Niles ha scritto il plot narrativo del gioco insieme al team di sviluppo e John Carpenter ha prestato la sua esperienza per realizzare le cinematiche in-game.

Dopo aver lavorato a stretto contatto con Monolith, Day 1 è onorata di portare ai giocatori il prossimo capitolo del franchise F.E.A.R. con tutti gli elementi chiave dei capitoli precedenti, nonché un nuovo sistema di combattimento e un’inedita esperienza horror”, ha detto Denny Thorley, Fondatore e Presidente di Day 1 Studios. “I giocatori non vedono l’ora di sperimentare le nuove caratteristiche introdotte in F.E.A.R. 3 come la modalità cooperativa divergente, un evoluto sistema di coperture e i tanti momenti di paura.

Per maggiori informazioni su F.E.A.R. 3, visitate il sito: www.whatisfear.com

MX Video - F.E.A.R. 3
Video visibile in questa pagina.
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Appassionata da sempre di videogiochi e modellismo, nel 2007 entra a far parte dello staff di MX iniziando a scrivere news e articoli in maniera sempre più entusiasta. Divide questa passione con l'amore per la musica e per la sua famiglia, gattina inclusa.

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