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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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RECENSIONE - Skylanders Giants

P 25 ott 2012
Skylanders Giants prosegue sulla già ottima strada iniziata dal predecessore, limando alcuni dei difetti del titolo precedente soprattutto per quanto riguarda la difficoltà e aggiungendo nuovi personaggi collezionabili, pur mantenendo la compatibilità con quelli usciti finora. Mi sarebbe piaciuto vedere qualche novità in più a livello di struttura di gioco e gameplay, ma rimane comunque un titolo consigliatissimo sia per i più piccoli che per i genitori desiderosi di un gioco da fare insieme ai loro cuccioli. Un ottimo regalo da mettere sotto l'albero per bambini tra i 5 e i 10 anni. 8.3

SPECIALE - Roxio Game Capture HD Pro - Provato

P 21 ott 2012
L'anno scorso vi avevamo parlato del Game Capture di Roxio, un dispositivo per l'acquisizione di video 480p tramite connessione component. L'azienda californiana, recentemente acquisita da Corel, ha ora rilasciato sul mercato il Game Capture HD Pro, fratello maggiore del precedente dispositivo che introduce una serie di nuove ed interessanti caratteristiche. L'abbiamo provato per voi: eccovi il risultato del nostro test.

RECENSIONE - XCOM: Enemy Unknown

P 14 ott 2012
XCOM: Enemy Unknown è una gemma rara: la sua stessa esistenza è quasi un miracolo in un mondo in cui la strategia a turni sembra quasi estinta, almeno relativamente al mondo console. Un titolo che metterà a dura prova le vostre capacità strategiche e tattiche, ma che saprà ricompensarvi con grandi soddisfazioni. Se siete amanti del genere o semplicemente vi piace mettervi alla prova con qualcosa dai ritmi più lenti e ragionati, che vada oltre i semplici riflessi fulminei su pulsanti e stick del pad, è un acquisto obbligato. 9.0

RECENSIONE - Dragon Ball Z per Kinect

P 13 ott 2012
Dragon Ball Z per Kinect risulta un titolo immediato e approcciabile facilmente dai più piccoli o dai giocatori meno impegnati ed esigenti il cui unico scopo è divertirsi un po' con i personaggi della serie, ma sembra che Namco Bandai non fosse convintissima di tale obiettivo, visto che altri elementi del gioco sembrano pensati con in mente un'utenza hardcore, sicuramente la meno adatta alla quale veicolare un titolo Kinect. Il risultato è un successo a metà: se cercate un titolo serio ed impegnativo non è sicuramente un gioco per voi, ma dovreste già sapere che è difficile trovare tali elementi in un gioco Kinect. Se invece volete solo divertirvi con leggerezza in compagnia di Goku e amici sferrando pugni nell'aria, potrebbe essere un valido recupero magari a prezzo scontato. 6.0

RECENSIONE - Dishonored

P 8 ott 2012
Dishonored si è rivelato essere un gioco sorprendente in molti aspetti, caratterizzato principalmente dalla grande libertà decisionale offerta al giocatore e dallo stato d'ansia e tensione che è capace di generare. Con una storia un po' più lunga sarebbe stato perfetto, ma indipendentemente da questo è senza dubbio uno dei giochi della stagione che dovete giocare. 9.3

RECENSIONE - Resident Evil 6

P 1 ott 2012
Resident Evil 6 porta sulle nostre console tante ore di gioco con una storia complessa, spettacolare e dalle molte sfaccettature; anche se manca la componente thriller, il gioco riesce ottimamente in tutti gli altri comparti con un gameplay estremamente solido e vario, sia che giochiamo da soli o in compagnia di un amico. La serie Capcom si è evoluta molto nel tempo e questo nuovo episodio è collocabile maggiormente nel genere action-adventure, ma quel che non si è perso sono l'alta qualità, il livello di coinvolgimento e gli alti tassi di adrenalina che il gioco è capace di indurre nel giocatore. Acquisto sicuramente consigliato a meno che non cerchiate alti livelli di tensione, che qui non troverete. 9.0

RECENSIONE - Dead or Alive 5

P 28 set 2012
Dead or Alive 5 conferma le ottime qualità della serie, confermandosi un ottimo fighter adatto sia all'appassionato quando al novizio grazie ad un sistema di combattimento distintivo e funzionale e tanti personaggi ottimamente realizzati ed animati. Anche se oltre alle conferme non subentrano particolari innovazioni capaci di far fare alla serie un deciso salto in avanti, resta comunque un titolo interessante e consigliabile. 8.2

RECENSIONE - Rocksmith

P 26 set 2012
Rocksmith rappresenta una interessante novità nel mondo dei giochi musicali, capace di portare un novizio a suonare le sue prime canzoni in poco tempo, seppur non senza una buona dose d'impegno e dita doloranti. Gli sviluppatori avrebbero dovuto lavorare maggiormente sulle indicazioni a schermo relative alle note da suonare, sulle quali è troppo facile confondersi, ed a donare un'identità più forte al titolo sia dal punto di vista vista visivo che musicale, ma c'è tempo per migliorarsi in un eventuale seguito: si tratta comunque di un valido acquisto se volete mettere all'opera quella chitarra da troppo tempo inutilizzata o se volete iniziare a suonare in maniera più interattiva e divertente rispetto ai metodi classici. 8.3

RECENSIONE - Tekken Tag Tournament 2

P 12 set 2012
Anche se manca una vera modalità storia e non introduce grandissime novità oltre al Laboratorio, cosa che rischia di farlo vedere come una grande raccolta di personaggi e stage più che un vero nuovo episodio, Tekken Tag Tournament 2 migliora e solidifica il classico gameplay della serie arricchendolo con una gradita sfumatura tattica oltre ad una tonnellata di contenuti ed una solida - seppur essenziale - modalità multiplayer. Senza dubbio consigliato sia ai veterani del genere che a chi vuole approcciare per la prima volta la serie Namco. 8.6

RECENSIONE - Sleeping Dogs

P 2 set 2012
Sleeping Dogs mi ha convinto appieno: United Front Games ha saputo prendere il meglio di diversi giochi e fonderlo nel proprio titolo in un amalgama ben bilanciato che, seppur privo di grandi innovazioni, dimostra di avere una propria personalità grazie soprattutto all'ottima storia e a tanti piccoli dettagli ben curati. Con una storia principale più ricca di contenuti ed una maggior rifinitura generale avrebbe potuto battersi testa a testa con i maggiori esponenti del genere, ma risulta comunque un gioco imperdibile per gli amanti dei titoli open world ed un ottimo punto di partenza per quella che potrebbe diventare una serie di grande successo. 8.8

ANTEPRIMA - Assassin's Creed III - visto alla GC

P 28 ago 2012
Dopo una trilogia che ha diviso i fan con seguiti annuali che erano visti da alcuni come non sufficientemente innovativi a livello di tecnica e gameplay, Ubisoft si prepara a rinnovare la sua serie più popolare con un nuovo protagonista, nuove ambientazioni ed un nuovo periodo storico oltre che con una revisione totale delle meccaniche di gioco. Alla GamesCom abbiamo avuto la possibilità di osservare alcune di queste novità: ecco cosa abbiamo visto.

ANTEPRIMA - XCOM: Enemy Unknown - provato alla GC

P 22 ago 2012
Quello degli strategici a turni è un genere videoludico ormai quasi dimenticato, soprattutto per il pubblico console i cui gusti sono da sempre più indirizzati verso l'azione ed il gameplay frenetico. Per chi ama però un'esperienza più ragionata, dove la preparazione della partita e le doti tattiche contano di più dei riflessi sul pad, XCOM: Enemy Unknown promette di essere il gioco da avere. E dopo averlo provato alla GamesCom ce ne siamo convinti anche noi: eccovi il resoconto della nostra esperienza.

ANTEPRIMA - Far Cry 3 - provato alla GC

P 20 ago 2012
Dopo un parziale passo falso fatto con il secondo episodio della serie, i ragazzi di Ubisoft Montreal si sono rimboccati le maniche per riportare la serie Far Cry alle sue origini tropicali e facendo tesoro delle critiche ricevute per realizzare un titolo più in linea con le aspettative dei giocatori. Per dimostrarci ciò, alla GamesCom ci hanno invitato a sperimentare liberamente le caratteristiche della modalità free-roaming di Far Cry 3: eccovi il resoconto della nostra esperienza.

RECENSIONE - Deadlight

P 31 lug 2012
A fronte di splendide visuali, a livello di game design Deadlight non riesce purtroppo a raggiungere le vette toccate da altri suoi illustri colleghi su Live Arcade. Si lascia giocare ed è sicuramente un'esperienza da provare se siete affascinati dalle ambientazioni zombesche, ma avrebbe potuto aspirare a molto di più. 7.8

RECENSIONE - Wreckateer

P 24 lug 2012
Wreckateer riesce nell'impresa di portare su Kinect il nuovo genere super-casual di "distruzione balistica" con un gameplay ben pensato e che non forza la mano alle capacità del sensore, grazie ad un sistema di controllo funzionale e mai frustrante. Avrebbe potuto aspirare a vette più alte con un level design ed un comparto artistico maggiormente ispirati, ma visto anche il prezzo contenuto di 800 MSP si tratta comunque di un titolo consigliato per tutti quelli che cercano un po' di divertimento occasionale con Kinect, magari in compagnia. 7.0