Ultimi articoli

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RECENSIONE - Gears of War

di Giuseppe Genga / Neural P 19 nov 2006
GOW si pone come la nuova pietra di paragone per tutti i futuri giochi di nuova generazione, mostrando cosa sia possibile fare con una console next-gen e soprattutto facendoci capire cosa dovremo aspettarci per i prossimi anni. Gears of War è una gioia per gli occhi, ha un gameplay intuitivo ed assuefante, è capace di instillarvi emozioni di stupore o terrore, vi farà ridere e giocare con i vostri amici. E' ancora presto per dire se possa essere il nuovo Halo, questo lo diranno le vendite, ma è sicuramente il nuovo gioco da avere. 9.4
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SPECIALE - Natale 2006 - guida agli acquisti

di Giuseppe Genga / Neural P 13 nov 2006
Si avvicina il Natale, periodo di acquisti e regali. Se ne volete approfittare per arricchire la vostra collezione di giochi per Xbox 360 oppure volete regalare un gioco ad un possessore della console Microsoft, vi proponiamo una pratica guida per scoprire i giochi più adatti all'acquisto.
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ANTEPRIMA - Viva Piñata

di Davide Ambrosiani / Ambro P 24 ott 2006
Lo studio Rare di Microsoft è uno dei primi a portare giochi su Xbox 360, con il suo Perfect Dark Zero ed il coloratissimo Kameo: Elements of Power. Ora questi talentuosi ragazzi inglesi sono pronti a far uscire il titolo con cui Xbox 360 molto probabilmente aprirà le porte anche ai più piccoli, ma non solo: pronti per la festa?
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SPECIALE - Xbox Live Vision

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 7 ott 2006
La vecchia e cara Xbox non è mai stata poliedrica quanto lo è stata la PS2: sulla console di casa Sony sono proliferate le periferiche più strane, da pulsanti in perfetto stile telequiz a chitarre per giochi a suon di rock. Fra queste innovazioni non possiamo dimenticare l'Eye Toy, una telecamera che collegata alla console permette di mostrare la propria brutta faccia in TV con la possibilità di interagire direttamente con il videogioco tramite i movimenti del proprio corpo. Microsoft ha deciso di non stare a guardare ed ha messo in vendita l'Xbox Live Vision. Prima che si gridi al plagio è doveroso sottolineare una cosa: il servizio Xbox Live è nato per comunicare, per cui la nascita di una webcam, peraltro ampiamente pianificata da tempo, ne è una logica evoluzione. Il fatto che vi si possa anche giocare in stile Eye Toy è una gradita aggiunta.
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SPECIALE - Fable 2 - Presentazione con Molyneux

di Massimiliano Balistreri P 3 ott 2006
In occasione dell'appena trascorso X06 in quel di Barcellona, abbiamo avuto la ghiotta opportunità di incontrare uno degli uomini più rappresentativi, in termini di game design, della moderna era dei videogiochi, a cui si devono capolavori come Populous, Black & White e lo stesso Fable; stiamo ovviamente parlando di Peter Molyneux, fondatore degli studi Lionhead, recentemente passati sotto l'egida dei Microsoft Game Studios.
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ANTEPRIMA - Gears of War - X06 hands-on

di Massimiliano Balistreri P 3 ott 2006
Dopo aver testato per la prima volta la modalità multiplayer di uno dei più attesi titoli dell'Autunno a Maggio, in occasione dello scorso E3, non vedevamo l'ora di saggiare i progressi fatti in questi mesi dal team creativo nello sviluppo dell'ormai capolavoro annunciato Epic: ovviamente stiamo parlando di Gears of War. La versione provata in occasione dell'X06 di Barcellona può già contare sull'utilizzo dei tre core della CPU di Xbox 360 ed è innegabile quanto i risultati di questo sfruttamento siano evidenti.
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RECENSIONE - Ninety-Nine Nights

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 4 set 2006
Il gioco è sicuramente valido sotto alcuni aspetti, ma pecca clamorosamente sotto altri, sintomo questo di una non curanza dei particolari durante la realizzazione o di una dead-line di uscita che andava rispettata per forza. Il consiglio che posso dare è quello di provare magari la demo che è disponibile sul marketplace, perché a conti fatti questo è il tipico gioco che piacerà agli amanti del genere ma che a molti altri non dirà niente. 6.6
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ANTEPRIMA - Too Human - E3 hands-on

di Massimiliano Balistreri P 13 giu 2006
Uno dei giochi sicuramente più attesi per questo E3 era Too Human, in via di sviluppo in esclusiva per Xbox 360 presso Silicon Nights, già noti per l’ottimo Eternal Darkness: Sanity's Requiem per Gamecube. Nella serenità dell'area stampa dello stand Microsoft, abbiamo avuto l’opportunità di assistere alla presentazione a porte chiuse del gioco, mostratoci direttamente dal direttore dello sviluppo Denis Dyack, che ci ha anche dato la possibilità di testare in prima persona la bontà del titolo.
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ANTEPRIMA - Gears of War - E3 multiplayer hands-on

di Licantrop0 P 24 mag 2006
Uno dei giochi visivamente più belli dell’E3 ci viene fatto provare in una fantastica demo multiplayer 4 vs 4: COG (Coalition of Ordered Governments, gli umani, contro Locuste). Alla fine della presentazione è stato regalato a tutti un faceplate in edizione limitata di Gears of War, un regalo molto azzeccato per tutti gli appassionati Xbox. Dopo una breve spiegazione sulla configurazione dei pulsanti, un programmatore della Epic (il capo dello sviluppo Cliff Blezinski era a fare la demo single player in un’altra stanza) ci invita a giocare a questo livello di Team Deathmach ambientato in una città in rovina.
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RECENSIONE - Geometry Wars: Retro Evolved

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 21 mag 2006
Nella sua evidente semplicità Geometry Wars: Retro Evolved rappresenta, forse paradossalmente, il meglio del divertimento su Xbox 360 per i momenti di assoluto svago senza alcun tatticismo. Il gameplay istintivo ed il ritmo frenetico proprio come i coin-op di un tempo dimostrano, semmai ce ne fosse stato bisogno, che è il contenuto ad essere al centro dell’esperienza d’intrattenimento e non la tecnologia. 9.0
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ANTEPRIMA - Blue Dragon - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Nel corso del ricevimento Microsoft presso il Rooswelt Hotel abbiamo avuto la ghiotta opportunità di dare un occhiata da vicino al lavoro di Mistwalker su Blue Dragon, un interessantissimo gioco di ruolo che è riuscito in questi ultimi mesi a conquistarsi l'undicesimo posto nella lista dei Most Wanted di Famitsu, una delle più autorevoli riviste cartacee di videogiochi in Giappone.
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ANTEPRIMA - Mass Effect - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Il primo episodio della trilogia fantascientifica ideata e sviluppata da Bioware è stato mostrato a porte chiuse nel corso del ricevimento che ha seguito la press conference pre-E3 di Microsoft.
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SPECIALE - E3 2006: Conferenza Microsoft

di Licantrop0 P 10 mag 2006
9 Maggio 2006, Los Angeles: Microsoft inzia le danze dell'E3 con una conferenza nella quale viene illustrato il futuro dei videogiochi su Xbox 360 e Windows, in un turbinio di annunci, filmati, applausi. MondoXbox era presente all'evento, ecco cosa abbiamo visto.
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ANTEPRIMA - Mass Effect

di gian P 30 apr 2006
Il famoso sviluppatore di RPG Bioware ci propone uno spettacolare titolo futuristico a base di pianeti alieni, impianti biologici e tanta avventura. Le premesse sono più che buone: esperienza nel campo dei giochi di ruolo per PC e console è quello che di certo non manca agli autori.
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ANTEPRIMA - Gears of War

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 7 apr 2006
Annunciato all'E3 2005 e presentato parzialmente in forma giocabile all'X05, a fine anno approderà sulla nuova piattaforma di casa Microsoft il gioco che si preannuncia come uno dei più sbalorditivi della next-generation: Gears of War. Scopriamo insieme quello che ci attende analizzando in dettaglio le diverse componenti del gioco e sciogliendo un po’ l’alone di mistero e curiosità che ricopre il titolo.