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img EA Sports FC 27
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EA Sports FC 27 - FUT visto in anteprima

Dopo aver dato uno sguardo in anteprima alle novità introdotte nel gameplay e nella Carriera di EA Sports FC 27, è giunto ora il momento di concentrare l’attenzione sulle novità apportate alla seconda modalità più popolare della serie calcistica targata EA, ovvero Ultimate Team. Scopriamo insieme cosa hanno preparato per noi gli sviluppatori nella nostra nuova anteprima.
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Insieme alla Carriera, la modalità Football Ultimate Team, che da qui in avanti abbrevieremo in FUT, è sicuramente uno dei pilastri principali dell’offerta proposta da EA Sports con la serie di FC. La nuova edizione del gioco non farà ovviamente eccezione e, anzi, proverà a introdurre una serie di novità pensate e sviluppate sin dall’inizio con in testa idee molto chiare. Come spiegato chiaramente dal Producer della modalità Azlan Musthapha nel VOD condiviso con la stampa, gli obiettivi principali che si sono prefissati gli sviluppatori sono 3: dare ai giocatori più modi per progredire, far sì che tutto il tempo speso all’interno della modalità venga ricompensato adeguatamente e ampliare le possibilità di gestione della squadra.

Il fulcro delle novità è la nuova Galleria FUT, un ambiente vivo e tridimensionale (disponibile solo sulle piattaforme di ultima generazione e PC) nel quale il giocatore può immortalare la storia del proprio Club e ottenere ricompense attraverso un percorso di crescita completamente rinnovato. La Galleria consente infatti di tenere traccia di tutti i giocatori che sono passati nel Club, indipendentemente dal loro apporto e dal tempo di permanenza in squadra o nella rosa attiva. Ogni carta oggetto del giocatore contribuisce ad ampliare la Galleria, anche se non è più presente in squadra, e può essere inserita in set dedicati a temi come nazioni, campionati, club o eventi speciali. Completare un set non è però un mero esercizio stilistico: ogni set riceve un grado basato sul valore degli oggetti inseriti, con le versioni speciali e gli OVR più alti che contribuiscono maggiormente al punteggio. Migliorare il grado complessivo dei propri set permette di aumentare il livello della Galleria, tra cui cosmetici, token speciali con cui acquistare le Icone e oggetti giocatore storici pescati direttamente da un’inedita lista nella quale verranno inseriti i calciatori preferiti dai fan della modalità FUT nel corso del tempo.

MX Video - EA Sports FC 27

EA Sports FC 27 vedrà inoltre il debutto degli eventi Live dedicati alla modalità per singolo giocatore, che andranno ad ampliare l’offerta offline con eventi tematici contro squadre AI personalizzate, difficoltà variabili e progressione a fasi, offrendo un’esperienza più ricca rispetto alle tradizionali partite contro la CPU. Nel video condiviso da EA ci è stato mostrato come esempio un evento per singolo giocatore che ricreava la fase eliminatoria della Uefa Champions League attraverso una sequenza di partite con livello di difficoltà crescente dai sedicesimi fino all’ambita finale. Tutto queste attività troveranno spazio, così come quelle ereditate dai precedenti capitoli, in un nuovo Hub Campagna, progettato per riassumere in modo efficace tutte le attività disponibili e le relative ricompense. L’intento complessivo è quello di dare ai giocatori degli eventi da completare al posto di semplici elenchi di partite in sequenza, rendendo allo stesso tempo più proficuo il tempo investito in questa modalità.

Per raggiungere questo obiettivo, il team ha lavorato a lungo anche su molti altri elementi dell’esperienza, introducendo come prima cosa il concetto di Sfide Rosa semplificate. Nelle edizioni precedenti completare una Sfida Rosa poteva richiedere molto tempo e una discreta dose di impegno da parte del giocatore tra verifica dei requisiti, ricerca delle squadre, invio della rosa e così via in un loop a tratti poco stimolante.In EA Sports FC 27 il processo sarà molto più semplice e lineare. Basterà infatti selezionare gli oggetti da includere nella rosa, ognuno dei quali contribuirà ad incrementare il punteggio totale sulla base del valore OVR e della rarità della carta, il tutto senza doversi preoccupare di fattori quali l’alchimia tra i vari giocatori o il ruolo. Nella nuova edizione sarà inoltre possibile inviare carte doppie, completare le sfide in più passaggi separati e impegnarsi in sfide con requisiti più flessibili o più permissivi.

Un altro aspetto della modalità FUT che è stato rivisto durante lo sviluppo di EA Sports FC 27 riguarda il percorso di crescita delle nostre carte e, di conseguenza, del nostro team. Come prima cosa, gli sviluppatori hanno lavorato per incrementare la longevità in termini di settimane dei potenziamenti acquisiti durante il percorso, rendendo quelli introdotti decisamente meno impattanti (si parla di una riduzione di circa il 20%). La nuova edizione ridurrà inoltre la portata degli upgrade stagionali per mantenere l’identità dei giocatori e bilanciare meglio il gameplay, limitando a 3 il numero di Stili di gioco + e mitigando l’impatto globale degli upgrade degli attributi. Anche la distribuzione degli eventi verrà rivista, con meno settimane dedicate ai grandi squadroni e un ritmo più equilibrato nel corso dell’anno. Il secondo punto sul quale EA ha lavorato riguardo ai potenziamenti riguarda il ritmo della progressione, che in FC sarà più lento nelle prime fasi per poi accelerare una volta raggiunto un livello adeguato. Gli sviluppatori dichiarano inoltre di aver lavorato per far si che nessun’evoluzione o potenziamento possa in qualche modo invalidarne un altro.

Un altro aspetto fondamentale che verrà rivisto in EA Sports FC 27 è quello delle ricompense. Anche in questo caso l’obiettivo è quello di ricompensare e far progredire il giocatore a ogni incontro. La nuova edizione modificherà il sistema di premi ottenuti al termine di ogni partita andando ad incrementare sia la valuta sia i punti stagione ottenuti in base alla propria prestazione. In modo analogo, verrà incrementato anche il numero di monete FUT e di pacchetti scambiabili ottenuti come ricompensa, così da aumentare le possibilità a disposizione dei giocatori a parità di tempo dedicato a questa specifica modalità. Anche in EA Sports FC 27 torneranno infine i cosiddetti “gettoni” che si ottengono durante gli eventi speciali e che possono essere spesi per acquistare carte, pacchetti e altri contenuti di personalizzazione attraverso uno shop dedicato.

L’ultima parte dell’approfondimento condiviso da EA si è poi concentrata sulle modifiche apportate al sistema di evoluzione presente in EA Sports FC 27. Il fulcro delle novità ruota intorno all’inedita possibilità di selezionare un “percorso” di crescita specifico per un calciatore scegliendo tra 3 diverse opzioni, ognuna delle quali con le proprie caratteristiche e i propri bonus, come miglioramenti mirati a una particolare statistica, in un particolare fondamentale o propedeutici a sbloccare uno specifico Stile di gioco. A rendere ancora più profondo ed accessibile questo sistema ci pensa un sistema di “preview” che permette di visualizzare in anticipo come si svilupperà il percorso di crescita selezionato. In EA Sports FC 27 farà inoltre ritorno il laboratorio degli Stili di gioco, che diventerà un evento ricorrente e includerà oggetti con Stili di gioco preapplicati, requisiti variabili per sbloccare stili aggiuntivi e un ribilanciamento generale mirato a rendere più “oneroso” in termini di impegno l’ottenimento di quelli più efficaci, così da favorire un approccio più tattico e mirato da parte del giocatore.

Il video condiviso da EA si chiudeva con una breve panoramica della road-map prevista fino alla primavera dal team che si occupa della modalità FUT, nella quale abbiamo potuto notare la presenza di ben 4 stagioni differenti, che quindi avranno una durata mensile, tutte caratterizzate da un discreto numero di aggiunte e eventi dedicati, il che lascia ben sperare da questo punto di vista. Nel complesso, anche considerato quanto mostrato negli approfondimenti precedenti, la sensazione è che la modalità FUT in FC27 non si discosterà troppo da quanto visto in passato, ma le novità presentate potrebbero rappresentare un indubbio passo in avanti sul fronte della varietà, specie per chi ama giocare in singolo, del coinvolgimento e dell’accessibilità per quanto riguarda le meccaniche più avanzate, come le sfide rosa e il laboratorio degli stili di gioco. Dall’altro lato, l’impressione è che alcune dinamiche possano perdere di valore se eccessivamente semplificate. Da sempre, la modalità FUT è pensata per i giocatori che amano passare il tempo tra statistiche e menù alla ricerca della migliore combinazione possibile e privarli di questo “piacere”, seppur poco comprensibile da parte di alcuni, potrebbe sortire un effetto indesiderato. Per averne la conferma, anche in questo caso, dovremo però attendere l’uscita del gioco, prevista per il 18 settembre, così da poter dedicare all’analisi tutto il tempo necessario.

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L'autore

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Classe 1985 e cresciuto a pane, Commodore e Amiga, nel 1991 riceve il suo primo NES e da allora niente è più lo stesso. Attraversa tutte le generazioni di console tra platform, GDR, giochi di guida e FPS fino al 2004, quando approda su Xbox. Ancora oggi, a distanza di anni, vive consumato da questo sentimento dividendosi tra famiglia, lavoro, videogiochi, corsa, cinema e serie TV, nell’attesa che qualcuno scopra come rallentare il tempo per permettergli di dormire almeno un paio d’ore per notte.

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