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Project Gotham Racing 4
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PGR 4: primi dettagli da OXM

La rivista Xbox ufficiale statunitense ha annunciato che il numero di maggio, in uscita a metà aprile, conterrà un articolo approfondito sul già attesissimo Project Gotham Racing 4, annunciando tutti i dettagli del gioco e mostrandone le prime immagini. Fortunatamente non dovremo però attendere per avere i primi dettagli sul gioco, perché i redattori della rivista hanno voluto darcene una anticipazione per farci venire l'acquolina: continuate a leggere!

Una delle caratteristiche più incredibili del nuovo PGR saranno le condizioni climatiche. Bizarre userà quello che chiamano "clima estremo", e non si tratterà solo di effetti visivi visto che impatteranno anche sulla maneggevolezza delle vetture. Una infinità di gocce d'acqua ricoprirà la carrozzeria delle vetture, le gomme lanceranno schizzi d'acqua passando sulle pozze create dalla pioggia ed usando la visuale dall'abitacolo vedremo il parabrezza ed i tergicristalli congelarsi sotto temperature estreme.

Gli ambienti a contorno delle piste saranno enormemente migliorati: una introduzione in stile televisivo introdurrà ogni gara, accompagnata dalla voce di un commentatore. Elicotteri che pattugliano i cieli, squadre e camioncini televisivi ovunque, ed orde di spettatori pronti per la gara. Gli spettatori indosseranno abbigliamento con il nostro logo, sbandiereranno i colori della nostra nazione, e reagiranno ancor più realisticamente alle nostre prodezze in pista.

Ottime notizie anche sul fronte auto e circuiti: PGR4 avrà una più vasta scelta di veicoli rispetto al predecessore, con una gamma che va dalla Corvette Sting Ray del 63 r la Maserati 250F del 54 fino alla modernissima Ferrari 599 GTB Fiorano. Per quanto riguarda i circuiti, potremo correre su 200 diversi tracciati distribuiti all'interno di 10 località diverse: un numero molto superiore alla manciata di città presenti in PGR 3. Per quanto riguarda l'online, sarà introdotto un nuovo sistema di matchmaking, prendendo spunto da quello, collaudatissimo, di Halo 2.

Come già accennato, il titolo vedrà il ritorno della visuale dall'abitacolo, grande novità dell'episodio precedente. Bizarre la migliorerà in due aspetti principali: in primo luogo il pilota si muoverà molto di più, accompagnando il volante nelle curve più spericolate oppure agitando il pugno dopo una vittoria. Saranno inoltre inseriti nuovi effetti speciali per rendere più eccitante ed unica la guida dall'abitacolo: ad esempio alle alte velocità avremo un effetto di vibrazione, mentre la vista rimarrà annebbiata per qualche secondo dopo aver urtato violentemente un muro.

Già queste poche anticipazioni sono riuscite ad aumentare notevolmente il nostro interesse nel nuovo racer di Bizarre, rassicurandoci sul fatto che gli sviluppatori sono ben intenzionati a migliorare il gioco sotto tutti i punti di vista: vi aggiorneremo non appena saranno disponibili ulteriori informazioni.

MX Video - Project Gotham Racing 4
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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