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EA parla delle migliorie nella versione next-gen di FIFA 14 rispetto alle console attuali
Intervistato dai colleghi di Eurogamer, il producer di FIFA 14 David Rutter ha parlato delle principali differenze tra le versioni current e next gen dell'attesissimo titolo calcistico di EA. "Le prime cose che abbiamo pensato di implementare e potenziare sono state l'IA e la grafica, la prima è stata migliorata grazie al Pro Instinct che permetterà all' IA di fare la scelta giusta al momento giusto e di anticipare le mosse del giocatore, mentre la seconda è stata portata ai 1080p, cosa che è stata costosa (in termini prestazionali, ndt) ma soddisfacente".
Rutter ha poi continuato: "abbiamo circa dieci volte il numero di animazioni della current-gen e il calcolo delle decisioni è stato potenziato di circa quattro volte", aggiungendo infine che le folle sugli spalti saranno finalmente molto realistiche. FIFA 14 è atteso sul mercato in settembre su Xbox 360 e in contemporanea con l'uscita su Xbox One.
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