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L'online di Gears of War 3 sarà sempre garantito
Molti di voi si erano chiesti in passato come tra le informazioni rilasciate sul multiplayer di Gears of War 3 potessero coesistere i termini "server dedicati" e "migrazione dell'host" quando in realtà è possibile attuare uno solo dei sistemi. In un' intervista con Rod Fergusson a cura di GameFront viene chiarito questo aspetto: al contrario di altri giochi come Battlefield: Bad Company 2 in cui i server vengono spenti per manutenzione e di conseguenza l'online disattivato, in GOW3 in caso non sia più possibile accedere ad essi si ricorrerrà all'utilizzo dell'host.
Proprio per questo motivo Epic Games garantirà il servizio online tutti i giorni e a tutte le ore e la migrazione dell'host entrerà in gioco qualora si passi da un server dedicato ad un host locale, e da un host ad un altro in caso di connessione difettosa o qualitativamente scarsa.
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