Recensione - Crimson Alliance
Il Gioco
Byzan, quella che una volta era una ridente città affacciata sul Mare di Kaspir, ha conosciuto tempi migliori. Dopo la scomparsa in battaglia del Re che la governava, il trono passò alla sua unica figlia, Asturi, aiutata nel difficile compito solo dal fidato mago Zampara, che da sempre serviva il padre decaduto. Ben presto però la principessa cadde in tentazione, spinta dall' invidia nei confronti del potente mago e dei suoi inarrivabili poteri occulti. Questo fece si che Asturi sedusse il mago con il solo scopo di carpire i suoi segreti ed apprendere le sue arti magiche. Presto la situazione precipitò, portando la bella principessa ad utilizzare la magia nera, estirpando le anime di chiunque le si opponesse e riducendo Zampara in catene. Nacque quindi l'Impero Cremisi, un regno malvagio comandato da quella che era una dolce principessa ora corrotta dalle forze maligne e dedita ai poteri occulti come la necromanzia. Questa è la storia che fa da sfondo alla nostra avventura, nella quale potremo selezionare uno degli eroi a nostra disposizione nel tentativo di fermare la malvagia principessa.Crimson Alliance è un action/ RPG con aspetti giocoruolistici che si notano sin dalla selezione del nostro personaggio; i tre eroi disponibili infatti si differenziano, oltre che dal punto di vista prettamente estetico, anche per gameplay. Gnox è il classico mercenario, fortissimo ma lento, che può contare su spada e scudo; Moonshade è una spia, agile e veloce, capace di colpire i nemici all'improvviso stordendoli per poi finirli coi suoi attacchi a distanza; infine c'è Direwolf - tradotto in maniera alquanto discutibile con il nomignolo di Lupo Orrido - il classico mago capace di sfruttare i suoi attacchi elementali e la capacità di teletrasportarsi. Una delle peculiarità di questo gioco è la possibilità di personalizzare profondamente i tre personaggi cambiandone l'equipaggiamento, la colorazione ed il nome stesso dando così la possibilità ad ogni giocatore di ricrearsi il proprio eroe, differenziandolo notevolmente da qualunque altro senza correre il rischio, magari giocando in cooperativa attraverso Xbox Live o in locale, di ritrovarsi in mezzo a tanti cloni. Proseguendo nell' avventura incontriamo inoltre vari negozi in cui possiamo comprare nuove armi ed armature, ognuna molto diversa dall'altra non solo per le statistiche di attacco o difesa ma anche per particolari effetti secondari come colpi elettrici in grado di tramortire i nemici, colpi glaciali per congelarli e così via.
I 13 livelli di cui si compone l'avventura sono letteralmente disseminati di zone segrete che richiedono una certa esplorazione per poter essere trovate, spesso nascoste sapientemente dai programmatori sfruttando la particolare visuale isometrica che il gioco ci propone. Trovandoli però abbiamo la possibilità di aumentare il nostro bottino, recuperare armi ed armature non disponibili nei vari negozi e ottenere dei particolari manufatti, le Ancore dell' Anima; raccogliendone un numero sufficiente possiamo sbloccare, e successivamente potenziare, l'Attacco Supremo di ognuno dei nostri eroi. Presenti anche svariati puzzle ambientali, alcuni dei quali richiedono un numero minimo di giocatori per essere risolti, rendendosi quindi impossibili da compiere nel caso vogliate affrontare il gioco in solitaria.
Tutti questi aspetti fanno parte dell'anima RPG di Crimson Alliance, efficacemente accompagnata da una marcata impronta action al momento di combattere. In questi frangenti infatti il gioco si comporta come un vero e proprio hack'n'slash, consentendoci quindi di sterminare i vari nemici sfruttando tutti i nostri attacchi. Ognuno dei personaggi può contare su colpi diversi, offrendo quindi tre approcci differenziati capaci di soddisfare i gusti di tutti i giocatori. Ad aiutarci in questa impresa possiamo troviamo anche quattro diversi power-up richiamabili attraverso la croce direzionale: con la Torretta Automatica possiamo creare del fuoco di sbarramento utile in molte occasioni, l'Ascia da Lancio è un' arma potentissima in grado di sbarazzarsi di molti nemici contemporaneamente grazie alle esplosioni che provoca, il Totem Curativo ci ricaricherà l'energia semplicemente posizionandoci nei suoi paraggi ed infine l'Esca per Mostri ci aiuterà distraendo i nemici, lasciandoli quindi alla mercé dei nostri attacchi. Tutti aspetti che contribuiscono a tenere i ritmi di gioco alti senza mai annoiare il giocatore, ulteriormente rafforzati dal particolare sistema a punti di ognuno dei livelli a nostra disposizione: sconfiggendo i nemici senza mai farci colpire, andiamo ad attivare un moltiplicatore che ci dà la possibilità di migliorare il nostro punteggio influenzato anche dal tempo impiegato per compiere la missione e dai segreti scovati. Questo porta il giocatore al naturale tentativo di migliorarsi, magari riprovando con armi migliori, nel tentativo di spiccare tra le classifiche mondiali e di recuperare altri crediti da spendere nei negozi a sua disposizione.
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