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SPINE

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SPINE ci mostra il suo Gun-Fu in un trailer del gameplay

Lo studio cipriota Nekki ha rivelato oggi il gameplay del loro frenetico action-game SPINE, caratterizzato da combattimenti a distanza ravvicinata in stile Gun-Fu, lo spettacolare stile di combattimento che miscela corpo a corpo ed armi da fuoco ideato per i film di John Wick.

Il filmato, definito dagli sviluppatori come ancora acerbo (il gioco vedrà la luce solo a fine 2025), evidenzia lo spettacolare stile degli scontri, con un sistema di combattimento che ricorda quello del Batman di Rocksteady, con l'aggiunta delle armi da fuoco.

SPINE è un titolo single player in cui vestiremo i panni dell'artista di strada ribelle Redline, accompagnata dal suo impianto da combattimento senziente, Spine, per sfidare il regime dispotico dell'IA della Tensor Corporation. Il gioco si avvale di telecamere e coreografie di combattimento realizzate da specialisti di film d'azione e sfrutta dell'Unreal Engine 5 per renderci protagonisti di un film d'azione in cui non esistono due combattimenti uguali.

Vi lasciamo al trailer: buona visione!

MX Video - SPINE
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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