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20 giochi Bethesda arrivano domani nell'Xbox Game Pass

Per festeggiare l'avvenuta acquisizione di Bethesda Softworks e tutti i suoi studi, Microsoft ha annunciato oggi che da domani, il 12 marzo, arriveranno nel Game Pass (ed xCloud) ben 20 giochi Bethesda, unendosi a quelli già presenti e rimanendovi in maniera permanente, visto che si tratta ormai di titoli first party.

Di seguito trovate l'elenco completo, ma prima di questo vi informiamo che alcuni di questi riceveranno presto dei miglioramenti prestazionali con l'FPS Boost, ma su questo ne sapremo di più prossimamente.

  • Dishonored Definitive Edition (Console, PC, Cloud)
  • Dishonored 2 (Console, PC, Cloud)
  • DOOM (1993) (Console, PC, Cloud)
  • DOOM II (Console, PC, Cloud)
  • DOOM 3 (Console, PC, Cloud)
  • DOOM 64 (Console, PC, Cloud)
  • DOOM Eternal (Console, PC, Cloud)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (Console, PC)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Console, PC)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Console, PC, Cloud)
    The Elder Scrolls Online (Cloud, Console)
  • The Evil Within (Console, PC, Cloud)
  • Fallout 4 (Console, PC, Cloud)
  • Fallout 76 (Console, PC, Cloud)
  • Fallout: New Vegas (Console)
  • Prey (Console, PC, Cloud)
  • RAGE 2 (Console, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: The New Order (Console, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: The Old Blood (Console, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: Youngblood (Console, PC, Cloud)

Non vi rimane quindi l'imbarazzo della scelta: quale di questi giocherete?

Vi ricordiamo che Xbox Game Pass è un servizio in abbonamento che, al costo di 9,99 Euro al mese, vi permette di giocare liberamente e senza limitazioni a tutti i titoli inclusi nel servizio, con nuovi giochi che si aggiungono ogni mese. Potete acquistarlo da questa pagina sul Microsoft Store, oppure fare un unico abbonamento a Game Pass + Live Gold + EA Play + Cloud Gaming con Xbox Game Pass Ultimate, acquistabile da questa pagina.

MX Video - Xbox Game Pass
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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