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Microsoft conferma lo slittamento di ReCore alla seconda metà dell'anno

Quando ReCore, il nuovo titolo di Keiji Inafune e Armature Studio, fu annunciato durante lo scorso E3, Microsoft ne fissò il periodo d'uscita alla primavera 2016; nella recente lista di titoli in arrivo la casa di Redmond ha però indicato solo un generico 2016, portando molti a pensare che questo equivalesse ad un posticipo.

Oggi Microsoft ha chiarezza sull'argomento confermando che sì, Recore non è più previsto per il periodo primaverile ma arriverà genericamente nella seconda metà del 2016; la notizia non arriva certo come una sorpresa, visto che ad oggi non è ancora stato mostrato alcun gameplay del titolo ed era quindi improbabile che potesse uscire tra pochi mesi.

Speriamo ovviamente che presto venga annunciata una data più certa e soprattutto che il titolo non subisca ulteriori slittamenti. Vi terremo informati.

MX Video - ReCore
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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