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NPD: vendite USA per il mese di febbraio

L'agenzia di analisi di mercato statunitense NPD ha rilasciato oggi il suo usuale rapporto mensile sulle vendite nel mercato USA dell'ultimo mese. La maggior novità sul fronte hardware è il boom di vendite del 3DS di Nintendo grazie all'arrivo sul mercato del nuovo modello della console portatile; i rapporti di forza tra le console casalinghe rimangono invece invariati con PS4 in testa, Xbox One al secondo posto e Wii U in coda.

Sony ha potuto probabilmente godere da una spinta nelle vendite data dall'arrivo di The Order: 1886, l'esclusiva che molti attendevano per passare alla nuova console, mentre Microsoft dal canto suo festeggia un incremento dell'84% rispetto alle vendite di gennaio, dovute ovviamente al nuovo calo di prezzo apportato alla console dopo che in gennaio era tornata a prezzo pieno.

Per quanto riguarda invece la classifica software, anche qui Nintendo si posiziona al primo posto con il remake di The Legend of Zelda: Majora’s Mask per il nuovo 3DS, mentre al secondo e terzo posto troviamo Evolve e Dying Light. L'esclusiva PS4 The Order: 1886, si piazza invece al nono posto con poco più di 200.000 unità vendute; probabilmente un riflesso dei non entusiastici giudizi di critica e pubblico.

Vi lasciamo alle classifiche complete.

Vendite Hardware USA febbraio 2015

PS4 - 352.000
Xbox One - 276.000
Wii U - 94.000

3DS - 395.000

Vendite Software USA febbraio 2015

  1. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS) - 515.000
  2. 2. Evolve (Xbox One, PS4, PC)
  3. 3. Dying Light (PS4, Xbox One, PC)
  4. 4. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  5. 5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3)
  6. 6. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, PS3, 360)
  7. 7. Dragon Ball: Xenoverse (PS4, Xbox One, PS3, 360)
  8. 8. Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4)
  9. 9. The Order: 1886 (PS4)
  10. 10. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) - 290.000
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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