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Ryse premiato al SIGGRAPH per la miglior grafica in tempo reale
di
Ruben Trasatti / DarkAp89
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Una buona notizia per Crytek, che recentemente sta passando un periodo finanziario difficile, anche se di certo non cambierà la vita ai loro sviluppatori: lo studio tedesco si è aggiudicato il premio SIGGRAPH 2014 nella categoria "Miglior Grafica in Tempo Reale" per il lavoro svolto su Ryse: Son of Rome, uno dei titoli esclusivi di Xbox One che hanno accompagnato il lancio della console.
Per chi non lo conoscesse, il SIGGRAPH è una manifestazione annuale che si tiene a Vancouver, Canada, nelle prime settimane di agosto e che riguarda le tecniche interattive di grafica e CG: uno showcase ideale per Crytek da sempre famosa per il comparto tecnico dei suoi titoli e che sarà proprio per questo presente sul posto.
MX Video - Ryse: Son of Rome
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