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Killer Instinct manda in prigione i rage-quitters
Double Helix ha annunciato che con il prossimo aggiornamento di Killer Instinct sarà applicato un nuovo sistema punitivo atto a scoraggiare i giocatori disonesti che escono dalla partita anticipatamente. Lo sviluppatore dichiara che se in un lasso di dieci o più partite classificate un giocatore raggiunge una percentuale di abbandono pari al 15%, questo sarà messo in "prigione" per un periodo di 24 ore.
Durante questo periodo di "gattabuia", i giocatori potranno confrontarsi unicamente con altri giocatori in prigione e non potranno partecipare alle partite classificate; inoltre la loro icona giocatore sarà modificata con una che mostra lo stato di prigionia. Ma non è tutto: ogni volta che un giocatore sarà mandato in prigione, il periodo di prigionia sarà incrementato di 24 ore rispetto alla volta precedente, fino a raggiungere un massimo di 5 giorni.
Ci sembra una mossa molto intelligente per scoraggiare la pratica del "rage-quitting", i giocatori che si scollegano dalle partite quando vedono che stanno perdendo: non ci resta che vedere se questa misura riuscirà a migliorare la qualità dei giocatori online.
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