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Capcom: Dead Rising 3 è entrato in fase di ottimizzazione, frame rate bloccato a 30 fps
di
Valentina Carparelli
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Nel corso di una recente intervista, il producer di Dead Rising 3 Mike Jones chiarito che i problemi di frame rate riscontrati nella build del gioco presente alla Gamescom 2013 sono stati risolti e il gioco è entrato in fase di ottimizzazione per le rifiniture finali. Capcom ha dichiarato che il frame Rate è stato bloccato a 30 fps così da non rischiare eventuali problematiche di fluidità anche in modalità cooperativa. Il titolo è esclusiva Xbox One.
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