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Mistwalker utilizza l'Unreal Engine 3

In un'intervista, il presidente do Mistwalker Hironobu Sakaguchi ha dichiarato che il suo team userà il famoso Unreal Engine 3 per la realizzazione della promettente Avventura-RPG Lost Odyssey. Per la realizzazione dell'altro RPG per Xbox 360 Blue Dragon, Sakaguchi ha invece confermato che sarà usato un motore grafico proprietario.

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L'autore

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Nasce nel 1979, dopo qualche mese vede Galaxian e da allora è amore per i vg. Da quando negli anni 80 il fratello maggiore acquista un Commodore 64, ha comprato praticamente tutti i videogiochi e le console che poteva permettersi e che ancora conserva gelosamente. Nel 2005 conosce Neural proponendosi come recensore, e da lì in poi oltre ad una collaborazione è nata una grande amicizia.

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