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Xbox One e lo sviluppo indipendente: qualcosa si muove
Finora diverse voci sembravano voler far capire che su Xbox One non ci fosse più un ecosistema adatto al proliferare degli sviluppatori indipendenti, che tante gemme ci hanno regalato invece su Xbox 360: basti pensare a titoli come Limbo, Braid, Fez e lo stesso campione d'incassi Minecraft. Sembra però che le cose non stiano effettivamente così.
Don Mattrick ha infatti spiegato che in realtà l'azienda ritiene gli sviluppatori indipendenti molto importanti e che sarà istituito un apposito programma di supporto ai piccoli studi, formati talvolta anche da sole due o tre persone, arrivando anche a sponsorizzarli e fornendogli i tool di sviluppo. Il manager ha infine concluso che presto sarà rivelato di più al proposito: immaginiamo che si riferisca al palco dell'E3.
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