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Bioshock Infinite slitta di un mese, convince la critica

Irrational e 2K Games hanno annunciato che BioShock Infinite  arriverà con un mese di ritardo rispetto a quanto previsto finora: il gioco era infatti atteso per il 26 febbraio, mentre la nuova data di uscita è il 16 marzo. Ken Levine di Irrational ha spiegato che il posticipo è stato deciso insieme al nuovo VP dello sviluppo Rod Fergusson, il quale è convinto che 3-4 settimane di ripulitura del codice potranno giovare molto al titolo.

Nel frattempo numerosi siti internazionali hanno pubblicato oggi una serie di hands-on del gioco e le reazioni sono entusiaste: sembra che qualsiasi dubbio potesse esserci sulla qualità del titolo è stato unanimamente dissipato e tutti i giornalisti concordano nel credere che ci attenda un titolo almeno al livello del primo Bioshock per innovatività e divertimento. Vi lasciamo con un set di nuove immagini rilasciate in giornata, tra le quali vediamo all'opera anche uno dei Vigor che avremo a disposizione, e che sembra tramutarci in una sorta di Torcia Umana.

MX Video - BioShock Infinite
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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