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Halo 3
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Pochi incassi al botteghino? Tutta colpa di Halo 3

A quanto pare, gli incassi di fine settembre nei botteghini americani hanno toccato il minimo storico da molti anni a questa parte, con un decremento del 27% rispetto allo scorso anno. Quale sarà stato il motivo? La maggior parte dei dirigenti di Hollywood ha le idee chiare, puntando il dito verso Halo 3. L'opinione generale è infatti che il titolo Bungie abbia avuto un successo tale da trattenere la gente nelle case a giocare e quindi svotare le sale cinematografiche.

Dal canto suo, Microsoft non si dice affatto sorpresa, ammettendo che avendo pubblicizzato il gioco come se si trattasse di una produzione cinematografica, già sapevano che sarebbero entrati in diretta concorrenza con l'industria di Hollywood, sbaragliandola.

E questo ci dà lo spunto per una interessante riflessione: cari signori editori italiani, se è vero che l'industria dei videogiochi sta diventando più grande e remunerativa di quella cinematografica, perchè ancora oggi non possiamo contare su una qualità di doppiaggio all'altezza delle produzioni in celluloide?

MX Video - Halo 3
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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