Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Frontlines: Fuel of War hands-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 3 feb 2008
A fine febbraio THQ rilascerà sul mercato un nuovo titolo appartenente all’affollato genere degli FPS, dotato però di alcune caratteristiche interessanti che potrebbero distinguerlo positivamente dalla massa. L'editore ci ha invitato alla presentazione ufficiale italiana per mostrarci le caratteristiche del gioco: scopriamole insieme.
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RECENSIONE - Soldier of Fortune: Payback

di Valentina Carparelli P 3 feb 2008
Anche per gli appassionati della serie questo rimane un titolo da evitare: giocabilità appena sufficiente, grafica non orribile ma povera, longevità sotto la media per la campagna in singolo. Altresì dicasi per il multiplayer online, che se anche privo di lag risulta ripetitivo con i soliti Deathmatch, Cattura la bandiera, Team deathmatch. Insomma, una delusione sotto ogni profilo, sarà che abbiamo ancora vive nella memoria le bellezze di CoD 4, tutt'altra classe. 5.4
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ANTEPRIMA - Turok

di Davide Ambrosiani / Ambro P 21 gen 2008
A parlare dell'ennesimo sparattutto ci si potrebbe quasi sentire nauseati; in fondo negli ultimi mesi ogni 4 giochi annunciati 3 sono di tal genere, e il periodo appena passato ha visto l'uscita di titoli quali Bioshock, Halo 3, Call of Duty 4, Blacksite, Jericho e The Orange Box, tutti FPS. Turok però potrebbe distinguersi dalla massa perchè dalla sua parte c'è qualcosa di grosso... poco socievole, con molti denti e alquanto affamato. Lo chiamano T-Rex.
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RECENSIONE - F.E.A.R Files

di Christian De Filio / DarkChris P 31 dic 2007
Le espansioni in genere servono ad alleggerire l’attesa tra un episodio principale e l’altro, e raramente brillano per originalità; F.E.A.R. Files non fa eccezione ma svolge bene il suo compito. A compensare un motore grafico sottotono ci pensano il carisma del gioco e le molte trovate horror che farciscono le due campagne presenti e che da sole meritano l’attenzione degli amanti del genere. Se in un gioco guardate principalmente la grafica rimarrete certamente delusi. Altrimenti, le circa 10-11 ore necessarie a completare le missioni principali e la buona componente multiplayer sapranno rimediare alle carenze estetiche e vi garantiranno un bel po’ di adrenalina e tanti spaventi. 7.0
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RECENSIONE - TimeShift

di TheFury87 P 24 dic 2007
TimeShift è un gioco senza troppe pretese che risulta essere gradevole, a tratti spettacolare, divertente e longevo al punto giusto, che paga però lo scotto di troppi alti e bassi, soprattutto a causa della realizzazione tecnica non certo all’altezza della spietata concorrenza attuale, così come la scelta alquanto azzardata di rilasciare il gioco in uno dei periodi più saturi di capolavori che la storia videoludica abbia mai affrontato. Ottimo invece l’online, che però da solo non può giustificare l’acquisto del gioco. 7.2
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ANTEPRIMA - Brothers in Arms: Hell's Highway - Eyes-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 16 dic 2007
La serie di Brothers in Arms è sempre stata acclamata dagli amanti degli FPS bellici per il suo approccio innovativo e l'alta fedeltà nella riproduzione di eventi ed ambienti storici. Dopo 2 splendidi capitoli usciti nella passata generazione, la serie si appresta ora a sbarcare sulle nuove console: saprà ricavarsi un posto al solo nell'ormai sfruttatissimo mercato dei giochi sulla Seconda Guerra Mondiale? Ubisoft ci ha invitato presso i propri uffici per scoprirlo.
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RECENSIONE - BlackSite

di Domenico Rodà  / Nico_89 P 12 dic 2007
BlackSite risulta poco curato dal punto di vista del gameplay e della storia, con un costante sapore di già visto. Il gioco offre comunque un discreto comparto grafico, rovianto però da vistosi cali di frame-rate. Buono invece il doppiaggio, completamente in italiano e quasi del tutto privo di sbavature. Longevità appena sufficiente ma componente online da dimenticare. 6.2
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RECENSIONE - Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

di Davide Ambrosiani / Ambro P 25 nov 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare è figlio di Infinity Ward, e questo si nota dal momento in cui si comincia a giocare e a provare le stesse sensazioni del primo Call of Duty e del suo successore. Con le innovazioni introdotte nella sezione multigiocatore e la campagna altamente coinvolgente, questo gioco non può assolutamente mancare nella collezione di un gamer accanito, fosse solo per sperimentare una ambientazione, quella moderna, del tutto inedita per la serie. 9.2
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RECENSIONE - The Orange Box

di Giuseppe Genga / Neural P 11 nov 2007
The Orange Box rappresenta qualcosa che ormai si trova raramente nel mondo dei videogiochi: una esperienza estremamente longeva, di qualità, piena di inventiva e genio ed appagante sotto numerosi punti di vista. L'acquisto è consigliatissimo anche se avete già giocato ad Half-Life 2, a patto però di non avere problemi con l'inglese vista la totale assenza di localizzazione in italiano. 9.2
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SPECIALE - Call of Duty 4: Modern Warfare - Intervista a Infinity Ward

di Giuseppe Genga / Neural P 4 nov 2007
Ancora una interessante intervista, dedicata ad uno dei giochi più attesi di questa stagione natalizia: grazie alla collaborazione con XCN vi proponiamo una serie di domande e risposte con Robert Bowling, Community Relations Manager di Infinity Ward. Robert ci parla di Call of Duty 4: Modern Warfare, illustrandoci le novità del gioco e spiegandoci cosa comporta il passaggio della serie all'era moderna.
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SPECIALE - Call of Duty 4: Modern Warfare - Il multiplayer

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 24 ott 2007
Mancano ormai poche settimane all'arrivo di Call of Duty 4: Modern Warfare, uno dei titoli più attesi della stagione invernale. Da poco è terminata la fase della Beta Multiplayer, ed è quindi tempo di tirare le somme su quello che ci è stato proposto e quel che ci aspettiamo da quello che si preannuncia come uno dei titoli più giocati sul Live nei prossimi mesi.
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RECENSIONE - Medal of Honor: Airborne

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 21 ott 2007
Nonostante le novità introdotte per diversificare il titolo dalla serie Call of Duty e nonostante un buona dose di divertimento, Medal of Honor: Airborne risulta essere un titolo non del tutto riuscito, per via di problemi legati alla IA dei nemici ed un impianto grafico non all'altezza della concorrenza. Se amate la seconda guerra mondiale e non cercate l'innovazione a tutti i costi in uno sparatutto, questo è il titolo che fa per voi. La longevità si assesta sulle sette, otto ore di gioco in singolo, mentre il Live potrà darvi una spinta in più a patto di avere amici con i quali divertirsi. 7.8
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RECENSIONE - Halo 3

di Giuseppe Genga / Neural P 1 ott 2007
Halo 3 si conferma essere il capolavoro che ci si aspettava: gli sviluppatori hanno costruito intorno al roccioso gameplay del titolo precedente una complessa architettura composta da una Campagna coinvolgente ed entusiasmante, modalità aggiuntive come la campagna a punti, la cooperativa ed il Cinema, ed accostando al tutto una modalità multiplayer allo stato dell'arte, dotata di una profondità unica. Come tutte le opere d'ingegno non è privo di difetti, identificabili in una narrazione a volte lacunosa e qualche imperfezione grafica, che vengono però facilmente oscurati dai numerosi pregi del titolo. Se amate gli FPS ed il buon gioco in generale, oppure se vi piace semplicemente giocare online, Halo 3 è un titolo che non può mancare nella vostra collezione: fosse anche solo per possedere quella che sta già diventando una delle più importanti pietre miliari nella storia dei videogiochi. 9.8
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SPECIALE - Halo 3 - L'evento di lancio

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 28 set 2007
25 Settembre 2007, Milano: per il lancio di Halo 3 Microsoft ha invitato la stampa ad un grande evento nel quale si è parlato, oltre del gioco, anche del successo di Xbox 360 e della spettacolare line-up di titoli in arrivo da qui a fine anno. Eccovi il nostro reportage dall'evento.
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RECENSIONE - BioShock

di Giuseppe Genga / Neural P 2 set 2007
Capita di rado di trovarsi per le mani un titolo così ben realizzato: BioShock brilla sotto tutti i punti di vista, e ci auguriamo che abbia un tale successo di vendita da far capire ad editori e produttori che vale ancora la pena di finanziare opere innovative e di qualità. Le circa 20 ore di gioco offerte dalla storia entusiasmano e coinvolgono come difficilmente accade, e merita quindi l'acquisto da parte di tutti gli appassionati di videogiochi, anche quelli che non hanno mai amato gli FPS: non vi deluderà. 9.8