Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - BioShock Infinite: GC eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 22 ago 2010
La maggior sorpresa riservataci dalla GamesCom è stata la possibilità di assistere, rigorosamente a porte chiuse, a una dimostrazione del gameplay di BioShock Infinite. E il nuovo titolo di Ken Levine e soci ci ha stupito a tal punto che potremmo definirlo il nostro Game of the Show, senza dubbio il più stupefacente. Nella nostra anteprima vi spieghiamo il perchè di tanto entusiasmo.
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ANTEPRIMA - Halo: Reach - Visto e provato

di Davide Mapelli / MAPO78 P 30 lug 2010
Dopo averlo mostrato all'E3, Bungie ha iniziato un tour europeo per mostrare nuovo materiale di Halo: Reach: Microsoft ci ha invitati alla tappa italiana, e noi non ce lo siamo fatti ripetere due volte. Dopo aver visto, ma soprattutto provato, il gioco di punta della line-up 2010 della casa di Redmond, vi riportiamo nella nostra nuova anteprima tutte le sensazioni su quello che si preannuncia essere il gioco più importante della prossima stagione.
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RECENSIONE - Singularity

di Fabio Rossi / fbhell P 12 lug 2010
Singularity si è rivelato un gioco fresco e coinvolgente, che si lascia giocare e scivola via dritto fino alla fine senza tempi morti. Le idee della manipolazione temporale sono ben applicate e si fondono perfettamente con la trama: se solo i programmatori si fossero spinti un po' oltre inserendo altre interessanti trovate inedite, si sarebbe parlato quasi di un capolavoro. Peccato inoltre per la pochezza del comparto multiplayer: tanto valeva che gli sviluppatori si concentrassero maggiormente nell'aggiungere contenuti alla campagna in singolo. Singularity rimane comunque un gioco consigliato a tutti gli amanti degli sparatutto classici o coloro che comunque hanno apprezzato anche i recenti Metro 2033 o Bioshock, perchè potrebbe rivelarsi una validissima alternativa. 8.2
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RECENSIONE - Blacklight: Tango Down

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 11 lug 2010
La nuova creatura partorita dalle menti di Zombie Studios si rivela avvincente, originale ed anche frenetica nelle continue azioni che possono essere intraprese dai giocatori: uno sparatutto un po’ diverso dal solito e con un ottimo comparto online, anche se minato dal fenomeno camper. La mancanza di una storia è grave per un gioco che rivela così tanti spunti che vengono quindi poco approfonditi, ma visto che si tratta pur sempre di un Arcade al prezzo di 1200 Microsoft Points, vale la pena almeno provarlo e, se poi piace, acquistarlo. 7.7
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RECENSIONE - Sniper: Ghost Warrior

di Valentina Carparelli P 10 lug 2010
Siamo di fronte ad un titolo bellico non impeccabile a causa di una realizzazione tecnica ben sotto i livelli a cui siamo abituati e ad altri piccoli problemi di contorno: nonostante ciò gli sviluppatori sono riusciti a regalarci un gioco con un'atmosfera davvero intensa dove i cecchini virtuali troveranno pane per i loro denti. La storia si lascia seguire con piacere e offre spunti di originalità, mentre il comparto multiplayer online dà una spinta in più alla longevità globale del titolo. Non posso fare altro che raccomandare Sniper: Ghost Warrior agli amanti del genere, purchè disposti a chiudere un occhio sui dettagli tecnici. 7.8
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ANTEPRIMA - Medal of Honor - Multiplayer Hands-on

di Fabio Rossi / fbhell P 3 lug 2010
EA ha lanciato la settimana scorsa la beta multiplayer di Medal of Honor, il nuovo e già attessissimo FPS bellico che cercherà di porsi come diretto antagonista della serie Call of Duty. La beta è purtroppo per ora disponibile unicamente su PS3 e PC, mentre non è ancora nota la data in cui la versione 360 sarà rilasciata. Nell'attesa abbiamo comunque voluto provarla nella versione per console Sony, per darvi le nostre prime impressioni su gameplay e mappe presenti.
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ANTEPRIMA - XCOM - E3 Eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 23 giu 2010
All'E3 ho fatto visita allo stand 2K Games, dove sono stato invitato ad una dimostrazione a porte chiuse del nuovo FPS "retrofantascientifico" di 2K Marin XCOM. Eccovi quindi le mie prime impressioni su questa inedita versione dei gloriosi anni '50.
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ANTEPRIMA - Halo: Reach - E3 Eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 20 giu 2010
All'E3 ho avuto la possibilità di assistere a una dimostrazione a porte chiuse di Halo: Reach, il nuovo attesissimo FPS di Bungie. La demo era ambientata nello stesso livello mostrato alla conferenza Microsoft, ma stavolta giocata in realtime con nuovi indizi sul gameplay e con più tempo speso per mostrare la nuova modalità di Space Combat. Eccovi quello che ho visto, unitamente alle mie impressioni sul gioco.
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ANTEPRIMA - Call of Duty: Black Ops

di Antonio Caronna / Black Master P 22 mag 2010
Dopo lo strabiliante successo di Modern Warfare 2, Activision è pronta a stupire il pubblico con Call of Duty: Black Ops. Il titolo, sviluppato da Treyarch, si preannuncia vario e divertente sotto ogni punto di vista e soprattutto capace di portare una ventata di aria fresca alla serie, proponendo novità di assoluto rilievo. In attesa di poterlo provare con mano, vi offriamo un'anteprima con tutto quello che sappiamo del gioco ad oggi.
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ANTEPRIMA - Halo: Reach Multiplayer Beta - Hands-on

di Davide Mapelli / MAPO78 P 2 mag 2010
Il momento è arrivato: finalmente tra poche ore tutti i possessori di una copia di Halo: ODST potranno scaricare e provare quella che è ormai divenuta la Beta più desiderata di sempre. Parliamo ovviamente della Beta Multiplayer di Halo: Reach, il prossimo episodio dell'epopea tra le forze terrestri, rappresentate dagli Spartan, e l'esercito invasore dei Covenant. Grazie a Microsoft siamo riusciti a provarla in anteprima ed eccovi quindi le nostre prime impressioni.
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SPECIALE - Call of Duty: Modern Warfare 2 - Stimulus Package

di Davide Mapelli / MAPO78 P 3 apr 2010
Modern Warfare 2 è stato, e per moltissimi lo è tuttora, il re incontrastato del multiplayer online, con la sua folle frenesia militare, l'ottimo sistema di sviluppo del proprio alter ego e tutti quegli aspetti che conosciamo ormai benissimo. E'quindi finalmente giunto il momento di espandere questa esperienza, di portare la nostra guerriglia su nuovi campi di battaglia: ecco arrivare lo Stimulus Package, che abbiamo provato per fornirvi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Metro 2033

di Fabio Rossi / fbhell P 2 apr 2010
Metro 2033 aveva tutte le carte in regola per essere un potenziale capolavoro, ma purtroppo non è così: i difetti di programmazione minano pesantemente il giudizio su questo titolo, che seppur presenti un'esperienza di gioco nuova e consigliabile agli amanti degli FPS, ci pone di fronte a errori di programmazione spesso davvero frustranti. Nonostante sia un gioco godibile, sa di occasione mancata: speriamo che i programmatori facciano tesoro dell'esperienza per presentarci in futuro una trasposizione videoludica più curata anche del seguito del libro di Glukhovsky, ossia metro 2034. 7.0
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RECENSIONE - Perfect Dark Remaster (Xbox 360) (Xbox 360)

di Roberto Tomasi / Ironman P 20 mar 2010
La maggior parte dell’utenza Xbox 360, ormai avvezza a standard tecnici nettamente più elevati anche per quanto riguarda i titoli Live Arcade, potrebbe non trovare pienamente soddisfacente l’esperienza di gioco offerta da Perfect Dark malgrado il gioco, soprattutto in compagnia di qualche amico, risulti comunque piacevole e riesca a regalare sessioni piacevoli e divertenti, in barba ai suoi dieci anni. Il gioco si rivela quindi consigliabile principalmente agli amanti della serie ed i nostalgici, magari più inclini a chiudere un occhio sul mero fattore estetico: se rientrate in questa categoria, potete tranquillamente aggiungere un punto ad una valutazione complessiva comunque sufficiente. 6.0
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RECENSIONE - Battlefield: Bad Company 2

di Fabio Rossi / fbhell P 9 mar 2010
Battlefield: Bad Company 2 ha dimostrato di essere davvero un gran bel gioco, capace di regalare ore e ore di sano divertimento online e non solo. Il motore grafico è stato finalmente ottimizzato offrendo un potenziale distruttivo enorme, con una resa mai così naturale. La cura dei particolari è il tocco distintivo di questo secondo episodio della serie: i programmatori hanno ascoltato e fatto tesoro delle critiche e hanno messo a disposizione dei videogiocatori un gioco vasto, curato e con uno sonoro e un sistema di illuminazione fantastici, garantendo al contempo un frame-rate solido. Il neo maggiore è rappresentato dal limitato numero di mappe disponibili al lancio, che però non rovina il divertimento grazie all'ampiezza delle mappe mappe offerte, permettondo scontri a fuoco intensi sia a piedi che su mezzi corazzati. Battlefield: Bad Company 2 riesce a ritagliarsi uno spazio importante negli sparatutto di stampo bellico e sicuramente andrà a competere con l'attuale sua maestà MW2 per il titolo di gioco online più frequentato. 9.0
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RECENSIONE - Aliens vs Predator

di Roberto Tomasi / Ironman P 2 mar 2010
Buco nell’acqua per Sega e Rebellion, che con Aliens vs Predator vanno a rinfoltire le fila del già tristemente nutrito esercito dei “giochi su licenza non riusciti”. Difficile consigliare ad un fan delle due serie l’acquisto di questo titolo: se da un lato gli appassionati potrebbero riuscire a passare sopra ai molti, troppi problemi che lo affliggono, più plausibilmente resterebbero delusi da una così ingloriosa riproposizione di due autentici miti. Un gioco deludente che rappresenta una grossa occasione mancata e che supera di poco la sufficienza unicamente grazie ad un comparto multiplayer divertente, ma in ogni caso non certo assuefante. 6.3