Recensione - World Invasion
di
Valentina Giliberti
P 26 mar 2011
Il Gioco
Amore
Realizzazione tecnica
- Fatta eccezione per delle animazioni dei compagni di squadra troppo spesso innaturali, graficamente il titolo si difende bene soprattutto considerando che si tratta di un Live Arcade. Le ambientazioni sono ampie, solide e con un sistema d’illuminazione soddisfacente e formate, tra l’altro, da un buon numero di poligoni. Il livello di dettaglio globale è soddisfacente e non si rilevano cali di frame-rate neanche in situazioni concitate. Il gioco ci propone anche una fisica realistica prodotta grazie al motore Havoc, che spettacolarizza le esplosioni facendo volare in aria barili, copertoni e altri oggetti, inoltre è possibile distruggere quasi tutto ciò che si trova nell’ambiente circostante comprese strutture quali ponti, interi edifici e cavalcavia.Odio
Longevità impresentabile
- Anche su Live Arcade, non ho mai giocato a un titolo con una longevità scarsa come quella riscontrata in World Invasion: il gioco si conclude a livello medio in poco più di un’ora. Oltretutto il titolo non si presta a essere rigiocato una seconda volta per via di una storia scialba e un gameplay ripetitivo e banale. Per una tale durata, il titolo avrebbe dovuto essere venduto sotto i 400 MP o addirittura essere gratuito: ci ritroviamo invece con un titolo da 800 MP, quasi dieci euro per un'ora di gioco non troppo esaltante.Gameplay irritante
- Il gioco è di una semplicità disarmante: una volta concluso a livello normale ho voluto provare a rigiocare i primi scenari a livello difficile ma nulla è cambiato. Gli alieni sono dotati di una intelligenza artificiale imbarazzante, non hanno mai pianificato una strategia per accerchiarmi e avere la meglio, anzi mi è capitato di vederli venire veloci verso di me per poi restare immobili sotto le mie raffiche di colpi.Tiriamo le somme
Sembra che con World Invasion i programmatori di Saber Interactive abbiano puntato soltanto nell’intento di ammaliare il giocatore con un buon comparto tecnico senza curare tutto il resto. La longevità è ridicola, la trama è banale e il gameplay ripetitivo e privo di spunti originali. 800 Punti Microsoft sono decisamente troppi per un gioco che dura un’ora e non ha nulla di particolarmente esaltante da offrire al giocatore: ci sono demo gratuite di giochi che offrono un'esperienza sicuramente più soddisfacente di questa. 3.5›
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