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Prima di saper scrivere a mano, sapeva già immettere i comandi DOS per avviare Doom, ma dopo una lunga vita al PC, il mondo di Halo lo avvicina alle console Microsoft. Non si nega i classici giochi tripla-A, specialmente gli FPS competitivi, ma passa la maggior parte del tempo a scovare gemme nascoste, dagli indie insoliti ai folli shmup giapponesi.

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ANTEPRIMA - PvZ La Battaglia di Neighborville - provato in Founder's Edition

P 15 set 2019
Era da un po' che non si avevano notizie di PopCap, i prolifici creatori del franchise Plants vs. Zombies; questo fino ad un mese fa, quando EA ha annunciato il nuovo Plants vs Zombies: La Battaglia di Neighborville alla gamescom per poi rilasciaelo a sorpresa ad inizio settembre con una formula "accesso anticipato" denominata Founder's Edition. Non ci siamo quindi fatti sfuggire l'occasione di metterlo alla prova: eccovi le nostre prime impressioni!

RECENSIONE - eFootball PES 2020

P 12 set 2019
eFootball PES 2020 è sicuramente la miglior versione del calcio made in Konami da diversi anni a questa parte, andandosi finalmente a scrollare di dosso la sensazione di un gameplay rudimentale rispetto alla concorrenza ma senza però perdere per strada ciò che lo rende più apprezzabile per chi cerca un calcio più tattico e imprevedibile. Una realizzazione tecnica nettamente migliorata soprattutto nella fluidità dei movimenti e delle animazioni, partite ancora più tattiche e sorprendenti nonché una modalità carriera nettamente migliorata e una presentazione in vistosa crescita qualitativa portano il nuovo Pro Evolution Soccer a giocarsi tante carte nuove e gradite. E' presto per dire se questi miglioramenti saranno sufficienti a far esplodere il titolo di Konami come un vero fenomeno eSport, ma si può già dire che la strada imboccata sia sicuramente quella giusta. 8.7

RECENSIONE - The Forbidden Arts

P 5 set 2019
The Forbidden Arts presenta uno stile molto simpatico e diverse idee buone, ma la realizzazione lascia decisamente a desiderare. Comandi imprecisi, un frame-rate incostante, tanti bug ed alcune scelte di design inconsistenti non permettono al titolo di esprimere il pieno potenziale, risultando così purtroppo in un'esperienza più frustrante che affascinante. Occasione persa. 4.7

RECENSIONE - Wreckfest

P 26 ago 2019
Wreckfest è una manna dal cielo per chi è cresciuto su FlatOut, o anche su altri arcade racer veloci, distruttivi e caotici come Burnout o la saga di Destruction Derby. Macchine pesanti ma piacevoli da guidare, sportellate d'impatto, sistema di danni eccellente e gare a dir poco caotiche con pezzi di carrozzeria, pneumatici e macchine ribaltate a decorare le piste di stampo campagnolo. Sicuramente a livello grafico o di varietà non può competere con i giochi di guida di rilievo dei giorni nostri, ma fa piacere avere giochi che continuano a riproporre un'esperienza arcade old school senza farsi influenzare dalle mode come l'open world, offrendo invece gare corte ma deliranti con tantissima distruzione. Non è un prodotto esente da difetti e mi sarei sicuramente aspettato più coraggio da Bugbear, ma mentirei se dicessi che Wreckfest non è un titolo dannatamente divertente. 7.6

RECENSIONE - The Church in the Darkness

P 24 ago 2019
The Church in the Darkness è un titolo che cade in una trappola fin troppo comune nei giochi indie: un concept creativo e tematiche interessanti che però non si sposano con un gameplay all'altezza della situazione. Comandi approssimativi, bug di ogni genere, poca cura per i dettagli. Intrufolarsi in una setta di stampo religioso dovrebbe essere un'esperienza interessante e molto ansiogena, ma qui purtroppo non troviamo questo tipo di sensazioni. 5.0

RECENSIONE - Initial II: New Stage

P 28 lug 2019
Initial II: New Stage prova ad attrarre gli amanti degli action game, ma fin troppi problemi - pessima realizzazione tecnica ed eccessiva ripetitività tra i maggiori - rovinano l'esperienza di gioco. Eppure, in mezzo alle tante problematiche si nasconde un gameplay frenetico, godibile, divertente, una giocabilità che non avrà la profondità di Bayonetta ma che risulta abbastanza appassionante pur nella sua ripetitività. Il team di sviluppo non sembra avere i mezzi per proporre una presentazione all'altezza delle aspettative, ma se riuscite a sorvolare sui numerosi difetti di design potreste stupirvi della bontà del sistema di combattimento. Del resto, l'obiettivo primario di un videogioco è divertire, e nonostante tutto Initial II: New Stage riesce a farlo. 6.5

RECENSIONE - SolSeraph

P 26 lug 2019
SolSeraph è un miscuglio di tanti generi, ma nessun elemento è realizzato particolarmente bene. Un tower defense fin troppo semplice, un gioco di strategia in tempo reale limitato e talvolta confusionario, uniti soprattutto a un hack 'n' slash a scorrimento decisamente deludente creano un prodotto sì originale ed insolito, ma non particolarmente piacevole da giocabile, complici anche problemi tecnici e una durata eccessiva di alcune fasi di gioco. Non si tratta di un disastro totale, ma possiamo dire che l'esperimento purtroppo non è riuscito, e chi è in attesa di un degno seguito spirituale di ActRaiser dovrà attendere ancora. 5.0

RECENSIONE - Bring to Light

P 22 lug 2019
Bring to Light non è proprio un disastro: alla fin della fiera si lascia giocare e qualche idea interessante c'è, ma oltre alla scarsa realizzazione tecnica è colpevole del peggior crimine che un videogioco possa commettere: è semplicemente noioso da giocare. La tensione è inesistente, i puzzle noiosi più che stimolanti e destreggiarsi tra i mostri estremamente stupidi non è affatto interessante o adrenalinico. Insomma, un horror game men che mediocre. 4.5

SPECIALE - Showcase ID@Xbox Milano 2019: uno sguardo ai giochi in arrivo

P 7 lug 2019
Per il quarto anno consecutivo si è svolto alla Microsoft House di Milano lo showcase ID@Xbox, evento di presentazione di alcuni dei più interessanti titoli indie in sviluppo per Xbox One, con un occhio di riguardo alle produzioni italiche. Abbiamo visto, osservato, ascoltato e provato tanti giochi per voi: eccovi il nostro resoconto!

ANTEPRIMA - Alaloth: Champions of the Four Kingdoms - anteprima hands-on

P 6 lug 2019
Dopo avercelo mostrato in anteprima alla scorsa Gamescom, durante il recente showcase ID@Xbox 2019 di Milano lo studio italiano Gamera Interactive ci ha permesso di provare con mano Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, ambizioso e massiccio RPG in sviluppo per Xbox. Eccovi le nostre impressioni pad alla mano!

RECENSIONE - Crash Team Racing Nitro-Fueled

P 30 giu 2019
Crash Team Racing Nitro-Fueled è un eccellente remake del mitico CTR che ha accompagnato l'infanzia di tanti ai tempi della prima PlayStation. Con un boost grafico notevole, tanti contenuti presi anche da Crash Nitro Kart e Tag Team Racing, un valido online e tante nuove opzioni, a oggi non esiste modo migliore per giocare a uno dei kart racer più appassionanti di sempre. La natura classica del titolo porta però con sé anche alcuni inconvenienti rispetto a titoli più moderni, come per esempio una guida abbastanza instabile e l'assenza quasi totale di opzioni di accessibilità per adattare il titolo a tutti i tipi di giocatori. E' sicuramente un peccato che questa saga non abbia mai saputo tornare ai livelli del suo primo storico capitolo, ma in questo remake possiamo almeno giocarcela al meglio: un acquisto sicuramente consigliato sia ai fan del genere che soprattutto ai nostalgici di Crash Team Racing. 8.5

RECENSIONE - Bloodstained: Ritual of the Night

P 29 giu 2019
Bloodstained: Ritual of the Night è di fatto un nuovo Castlevania a scorrimento laterale in tutto e per tutto tranne che per il nome, e grafica a parte sembra a tutti gli effetti un sequel dei migliori capitoli della saga, usciti negli ormai lontani anni '90. Non avrà innovazioni di rilievo, idee originali uno stile particolarmente riconoscibile né tantomeno un lato tecnico particolarmente impressionante, ma non fatevi trarre in inganno da un look a tratti relativamente anonimo: il sequel spirituale della serie Castlevania riesce a riprodurre fedelmente ciò che ha reso la saga così apprezzata e amata, offrendo peraltro uno degli esponenti del genere più vasti e completi sul mercato con una giocabilità di primo livello, una profondità impressionante, tantissime modalità extra, numerosi scenari affascinanti e tanta cura per i dettagli in un mondo nuovo di zecca. Sicuramente molti preferiranno le novità e i tocchi stilistici di titoli come Hollow Knight o Ori and the Blind Forest, ma chi è alla ricerca un metroidvania "old school" eccezionale, con Bloodstained: Ritual of the Night difficilmente rimarrà deluso. 8.0

ANTEPRIMA - Hunt: Showdown - provato in Game Preview

P 23 giu 2019
Dopo FPS di vario tipo ed incursioni nell'antica Roma, con Hunt: Showdown i tedeschi Crytek provano ora a proporci la loro visione del selvaggio west, in un mix horroristico di PvE e PvP online. Il gioco è disponibile da circa un mese su Xbox One in Game Preview, e non ci siamo fatti sfuggire l'occasione di testarlo in questa prima edizione early access: ecco cosa abbiamo scoperto.

RECENSIONE - American Fugitive

P 8 giu 2019
American Fugitive è una buona trasposizione in chiave moderna della formula dei vecchi GTA, con tanta azione criminale con visuale dall'alto, ma stavolta con una buona grafica 3D. Gli inseguimenti ad alta velocità sono davvero spassosi e la totale libertà offerta propone tante opzioni al giocatore, quasi tutte ad alto tasso adrenalinico. Il gameplay sicuramente presenta qualche lato decisamente debole, in primis i furti e le sparatorie, in più manca anche la localizzazione italiana; nel complesso però si tratta di un valido action game vecchio stile, come se ne trovano ben pochi sul mercato e che sicuramente merita di essere giocato da chi ha passato ore ed ore sui primissimi Grand Theft Auto. 7.2

RECENSIONE - Layers of Fear 2

P 1 giu 2019
Layers of Fear 2 compie un passo indietro rispetto all'ottimo primo titolo della serie: le idee creative non mancano e la varietà è nettamente superiore, ma ben presto ci si scontra con numerose sezioni ripetute e/o frustranti, che diluiscono quelle invece davvero ben riuscite con lo scopo di portare il gioco a durare almeno il doppio di quanto sarebbe stato necessario. Il gioco parte bene come concept e atmosfera, ma dopo poche ore diventa semplicemente noioso. Un vero peccato, perché Layers of Fear 2 ci presenta tantissime scene affascinanti ed aree mozzafiato, ma sono accompagnate da fin troppe scelte di design sbagliate per poter risollevare il gioco. 6.5