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Grande importanza è stata data alla profondità dei testi, che a detta di Hiroya metteranno in evidenza le sensibilità e le emozioni di ogni personaggio: di più non è stato detto per paura di svelare importanti intrecci della storia. Parlando del sistema di combattimento, il maestro ci svela come questo gioco sia un classico Jrpg con i personaggi liberi di muoversi nell'area di gioco decidendo gli attacchi senza noiosi ed ormai antiquati combattimenti casuali. Il campo di battaglia inoltre è diviso in zone di luce e di ombra e l'attacco speciale di ogni personaggio cambierà di conseguenza a seconda della zona, i nemici inoltre muteranno di forma. Confermata la lunghezza dell'avventura che a seconda delle capacità del giocatore potrebbe avere una durata di circa 30-40 ore. Speriamo ora di saperne di più sulla data di uscita giapponese e soprattutto sull'annuncio della versione europea.
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