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Nuovi dettagli per Assassin's Creed: Unity dal PAX

Proprio due giorni fa vi avevamo informato dello spostamento della data di rilascio di Assassin's Creed: Unity, che slitta così di due settimane, arrivando al 13 novembre. A proposito, in occasione del PAX che si sta svolgendo in questi giorni, Alex Amancio, Creative Director del gioco, ha risposto alle tante domande degli utenti su Twitter. Qui di seguito vi stiliamo un elenco delle informazioni che sono emerse:

  • Il contesto della storia moderna di Assassin's Creed: Unity cambia significativamente dal ciclo di Desmond Myles;
  • Ci sono quattro diverse specializzazioni per Arno, e voi potrete decidere di approfondire una di queste;
  • Esistono quattro abilità co-op ma sarà possibile attivarne solo una alla volta;
  • Il gioco avrà delle "scene di azione epiche", che però non sono state rivelate da Amancio;
  • Molto del motore grafico è stato reinventato per le esigenze di Assassin's Creed: Unity;
  • Dal momento in cui il team sta reinventando i fondamenti del gioco, è probabile che vengano alla luce dei problemi mai riscontrati con i capitoli precedenti;
  • Il ritardo è stato deciso per rendere migliore il gioco. In queste due settimane i piccoli dettagli si sommano, facendo la differenza tra un buon gioco e un grande gioco;
  • Le missioni relative alla redenzione di Arno sono single player, quelle relative alla Confraternita e i loro rapporti nella Rivoluzione Francese potranno essere giocate in co-op;
  • Le catacombe di Parigi saranno completamente accessibili;
  • Arno dice una parola occasionale in francese, come faceva Ezio con l'italiano;
  • Arno non è correlato a Desmond. Appartengono a sangue differente;
  • Ogni missione ha un sistema di classificazione che indica la difficoltà di essa.

Vi ricordiamo che Assassin's Creed: Unity sarà sul nostro mercato a partire dal 13 novembre per Xbox One.

MX Video - Assassin's Creed: Unity
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L'autore

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Dopo un decennio passato tra PS1, PS2 e PSP a suon di GTA San Andreas e i vari Pro Evolution Soccer, nel Natale del 2007 scopre per la prima volta la Xbox 360 Arcade e quello che diventerà il suo stile di vita. Quella console è ancora viva e, tra errori di lettura e freeze improvvisi, riproduce ancora il gioco che lo conquistò: Battlefield Bad Company 2.

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