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La lista di tutte le novità di Gears of War 2
di DvKz, 29 mag 2008 12:24

E' ufficiale: Gears of War 2 sarà fantastico. Ci sono stati rumors di tutti i tipi accompagnati dalle poche informazioni pervenute nei mesi scorsi. Ma ad oggi, dopo aver visto di che cosa sia capace il nuovo titolo Epic, le domande e i rumors si infittiscono tanto da costringere Epic a dare delle conferme. Ed è proprio questo lo scopo di questa lista: ordinare tutto ciò che è stato confermato e ciò che non lo è stato, in modo da avere un quadro generale di come si presenterà il titolo e con quali contenuti al suo interno.
Andiamo con ordine, esaminiamo punto per punto.

Voci ufficialmente confermate:

  • I campi di battaglia saranno molto più grandi di quelli già visti nel primo capitolo
  • Ci sarà il duello tra motoseghe, sia in singleplayer che multiplayer.
  • Ci sarà un tipo di granata avvelenata che ucciderà il nemico colpito all'istante e toglierà l'energia ai nemici circostanti lentamente e gradualmente.
  • La "scudo di carne", ovvero usufruire di un nemico come scudo, si potrà eseguire sia in singleplayer che in multiplayer.
  • Il sistema di copertura  non sarà più rigido e macchinoso in modo tale da semplificarne l'utilizzo: nelle fasi concitate sarà più facile staccarsi e non si rimarrà più incastrati come succedeva prima.
  • La storia comincerà sei mesi dopo la sconfitta di Raam.
  • Una nuova pistola sarà presente: "Gorgon Pistol", spara sei bossoli per colpo.
  • Il martello dell'alba sarà ora un'arma semiautomatica.
  • Ci sarà una grande differenza, da arma ad arma, nel modo di eseguire la ricarica attiva.
  • La cooperativa potrà essere fatta al volo: potrete aggiungervi a qualcuno già in gioco e andarvene quando volete.
  • Le tracce di sangue delle locuste colpite vi permetteranno di sapere dove si sono nascoste nel caso decidessero di ritirarsi.
  • Un nuovo giornale di guerra per tenere traccia dei vostri sforzi.
  • Una storia molto più emotivamente coinvolgente e più profonda della precedente.
  • Difficoltà aggiustata: il livello casuale sarà più semplice... il livello folle sarà più difficile!
  • Ogni arma ha un attacco da corpo a corpo e ci saranno diversi modi di eliminare il nemico moribondo: con X pesterete il nemico (come nell'originale Gears of War), con A prenderete il nemico come scudo, Con B eseguirete un attacco corpo a corpo e con Y darete un bel pugno in faccia al moribondo.
  • Ci saranno almeno 2 nuove specie di locuste e almeno un altro modo di uccidere con la motosega.
  • Modalità 5vs5 online.
  • Nuova modalità online chiamata "wingman": essenzialmente un multiteam da 2vs2vs2vs2vs2.
  • Ci sarà una rivisitazione della mappa Ingorgo.
  • Ogni giocatore potrà settare il suo livello di difficoltà preferito in cooperativa senza influire sul livello del compagno.
  • Ambienti totalmente distruttibili.
  • Motore che gestisce la fisica migliorato per una resa più realistica.
  • Si potrà essere colpiti, danneggiati e addirittura uccisi usando la motosega.
  • La campagna sarà più lunga.
  • Più uso dei veicoli durante la campagna.
  • Una nuova telecamera dinamica per le cutscenes renderà la scena migliore dal punto di vista cinematografico.
  • Ci sarà il lanciafiamme, il suo nome sarà "Scorcher".
  • Il tipo di gioco multiplayer "Assassination/Assassinio" sarà rinominato "Guardian/Guardiano".
  • Ci sarà un numero di respawn infiniti fino a quando non morirà il leader della squadra.
  • Un nuovo tipo di gioco per il matchmaking sarà chiamato Meatflag/Bandiera di carne: una sorta di cattura la bandiera dove però la bandiera è un giocatore che rimane al centro della mappa. Ogni team dovrà prima uccidere il giocatore per poi portarlo come bandiera/cadavere verso la propria base.
  • Essere danneggiati rallenterà i movimenti.
  • Si potrà scegliere l'arma con cui partire nelle partite multiplayer.
  • Ci sarà una "copertura portatile": questa sarà una sorta di grande oggetto metallico che potrete mettere dove volete per coprirvi dal fuoco nemico. Quando la portate con voi potrete tenere solo la pistola e i nemici molto vicini potranno distruggerla.
  • Le granate potranno essere attaccate a qualsiasi cosa.
  • Le granate fumogene stordiranno chi ci si trova vicino oltre che darvi copertura visiva.
  • Mentre attendete il respawn potrete svolazzare per la mappa e fare foto, che poi potrete condividere con gli amici.
  • Nuova mappa confermata: River/Il Fiume. Una sorta di mappa simmetrica in cui ogni team ha un edificio da cui poter usare fucili di precisione. Il resto della mappa è formato da una pianura divisa da un fiume.
  • Nuova mappa confermata: Security/Sicurezza. Una lunga e stretta mappa con delle potenti armi sorvegliate da delle torrette di vigilanza che faranno fuoco se provate a prendere le armi; ovviamente le torrette possono essere disattivate.
  • Carmine farà ritorno nel gioco.

Che dire? Sembra che Epic abbia messo veramente tanta carne al fuoco stavolta e noi siamo davvero impazienti di saperne ancora di più. Che Gears of War 2 fosse un titolo promettente si sapeva ma siamo sicuri che, ciò che ne verrà fuori, sarà senz'altro molto più di un semplice seguito.


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Info Gioco
Genere:
Azione - Fantascienza
Editore:
Microsoft
Sviluppatore:
Epic Games
Data di uscita:
7 nov 2008
Live:
Completo
Lingua:
Completamente in italiano
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