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Sacred 2 rinviato al prossimo settembre
Quando un team di sviluppo è pronto a generare un pò di malcontento tra i fan del titolo posticipandolo anche più volte per poter proporre il gioco così come volevano senza alcun rimpianto, magari per averlo rilasciato troppo prematuramente, allora è un team da applaudire. Ascaron a quanto pare risulta tra questi, oggi infatti i ragazzi impegnati nel progetto hanno deciso e dichiarato che Sacred 2: Fallen Angel non vedrà la luce prima di settembre 2008.
Insieme all'annuncio erano ovviamente presenti anche i motivi di tale decisione: "Un gioco complesso come Sacred 2: Fallen Angel, con le sue innovazioni tecniche, richiede un tempo di test molto lungo e duro nonchè il bilanciamento costante delle varie aree di lavoro. Ci siamo trovati spesso a dover modificare determinante cose per poterle bilanciare con il resto del gioco e soprattutto per renderle più appropriate possibili alle tecnologie in uso per lo sviluppo. Questo ci ha condotto sicuramente dove il risultato ottenuto è cambiato di gran lunga dal progetto originario".
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