Recensione

RECENSIONE - Halo: Reach

di Giuseppe Genga / Neural P 12 set 2010
Halo: Reach trova i suoi punti di forza in un gameplay estremamente vario, una storia profonda e drammatica ed ambientazioni allo stato dell'arte che, spesso, sembrano dei veri dipinti digitali. Le numerose modalità multiplayer, le infinite possibilità di personalizzazione e la campagna in cooperativa promettono inoltre di prolungare all'infinito l'esperienza per gli amanti del gioco online, garantendo la qualità di gioco a cui da sempre Bungie ci ha abituato. Rimane un pizzico di delusione solo per la mancanza, con l'eccezione di un paio di missioni, di vere sorprese e momenti davvero memorabili degni della storia della serie. Nonostante questo, il gioco rimane consigliatissimo sia agli appassionati della serie che a chi vi si avvicina per la prima volta: sarà capace di darvi grandi emozioni e soddisfazioni sia che giochiate da soli che in compagnia. 9.4 >

Articoli recenti

SPECIALE - Halo: Reach – Defiant Map Pack

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 18 mar 2011
Siete stufi di ritrovarvi a combattere sui soliti campi di battaglia che conoscete ormai a memoria? Volete scoprire nuovi scenari per dare inizio ad una carneficina? Scopriamo insieme se il “Defiant Map Pack” di Halo: Reach riesce a dare nuova vita al titolo di Bungie e a regalare ancora tante ore di gioco online. >

SPECIALE - Halo Reach: Noble Map Pack

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 30 nov 2010
A distanza di pochi mesi dall’uscita dell’acclamato Halo: Reach, Bungie confeziona il primo contenuto aggiuntivo esclusivamente dedicato al comparto multigiocatore denominato “Noble Map Pack”, aggiungendo tre nuove mappe da giocare in matchmaking da soli o in compagnia. Scopriamo insieme se questa espansione potrà dare nuova linfa al gioco. >

ANTEPRIMA - Halo: Reach visto alla GamesCom

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2010
Tra i molti giochi visti nei giorni scorsi alla fiera tedesca, non poteva mancare ovviamente la punta di diamante di Microsoft, Halo: Reach. Abbiamo incontrato privatamente Brian Jarrard di Bungie, il quale ci ha mostrato un livello della Campagna mai visto prima. Eccovi cosa abbiamo visto. >
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